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language:
- ja
- zh
license: mit
tags:
- alignment
- post-processing
- galgame
- anime-subtitles
- text-generation-inference
pipeline_tag: text-generation
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Murasaki-APE-Aligner-2B
[Github](https://github.com/soundstarrain/Murasaki-project) | [Murasaki Translator](https://github.com/soundstarrain/Murasaki-Translator) | [License: MIT](https://opensource.org/licenses/MIT)
**Other Versions:**[AWQ (4-bit)](https://huggingface.co/Murasaki-Project/Murasaki-APE-Aligner-2B-AWQ) | [GGUF](https://huggingface.co/Murasaki-Project/Murasaki-APE-Aligner-2B-GGUF)
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## 简介
**Murasaki-APE-Aligner-2B** 是基于 **Qwen-3.5-2B-Base** 训练的轻量级格式修复模型,专为 ACGN 文本翻译(如含有大量控制代码的 Galgame、RPG 脚本等)的后处理与对齐任务设计。此仓库提供的是未经量化的 **BF16 原始高精度模型权重**(约 4.45 GB),适合显存充足的环境或作为继续微调的基础模型。
**训练数据与核心能力**:
为了应对极其复杂的真实游戏文本环境,本模型使用了涵盖 40 种以上 Galgame 与 RPG 游戏引擎、超过 1000 种不同格式的游戏控制符数据进行针对性训练。模型能够处理绝大多数控制符错位、丢失、冗余或参数被错误翻译的问题,并稳定输出逻辑正确、语法及代码完全正确的文本。
**核心机制**:
读取包含原文与模型初翻的 JSON 格式输入,自动对齐并修复草稿中损坏的控制代码。**模型仅处理代码与格式规范,不会改动任何译文的具体内容**。修复完成后直接输出纯文本字符串。
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## 核心 Prompt 与输入输出格式
请使用以下格式激活模型的修复与对齐能力:
### 1. System Prompt
```text
你是一个格式修复引擎。请读取JSON输入的原文和草稿,修复草稿中的控制符和格式,直接输出修复后的字符串,不要输出任何额外的JSON标签或解释。
```
### 2. User Input
必须为包含 `ja` (原文) 和 `zh` (译文初翻) 的 JSON 字符串:
```json
{"ja": "その意思は[font color=0x64E560]尊重[resetfont]したいが……", "zh": "我很想[font color=0x64E560]尊重[resetfont][resetfont]你的意志……"}
```
### 3. Model Output
模型将直接返回修复后的纯文本,无任何多余的 JSON 嵌套或解释:
```text
我很想[font color=0x64E560]尊重[resetfont]你的意志……
```
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## 建议超参数 (Recommended Hyperparameters)
推荐参数如下:
* **temperature**: `0.0` ~ `0.1` (越低越稳定)
* **top_p**: `1.0`
* **top_k**: `1` (或禁用)
* **repetition_penalty**: `1.0` ~ `1.05`