File size: 49,249 Bytes
15b8951 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 | """Vòng lặp tự hành kiểu NaVILA (VLA): VLM nhìn cam -> sinh JSON lệnh -> chấp hành -> lặp.
Khác với demo1 'agentic' (Qwen planner -> Nav2 -> phòng), module này để **chính VLM lái
từng bước**:
frame cam -> build_nav_prompt() -> Brain.decide() -> JSON {reasoning, action, value,
unit, obstacles_detected, is_finished} -> parse_vla_json() -> MotionCmd ->
MotionController.run() (vòng kín /odom + né vật cản + estop) -> frame mới -> lặp...
Tách 2 cấp như phần còn lại của demo1:
- parse_vla_json() / build_nav_prompt(): thuần (re/json/math) -> unit-test được.
- Brain (LocalBrain | ApiBrain) + NavLoopAgent: phần I/O (gọi model, ROS) tách riêng.
JSON schema lấy đúng theo bản nháp GUI của người dùng để khỏi phá vỡ hợp đồng:
{
"reasoning": "...",
"action": "move_forward|move_backward|turn_left|turn_right|stop",
"value": <số>,
"unit": "cm|m|degrees|deg|rad",
"obstacles_detected": ["...", ...],
"is_finished": true|false
}
"""
import os
import re
import json
import math
import time
import base64
from dataclasses import dataclass, field
from .motion import MotionCmd
_JSON_RE = re.compile(r"\{.*\}", re.DOTALL)
# Cận an toàn cho 1 bước (đề phòng model trả số quá lớn). Giới hạn xoay 90°/bước
# để xoay chậm, không mất camera; muốn quay nhiều thì model xoay nhiều bước.
MAX_STEP_METERS = 1.0
MAX_STEP_RAD = math.radians(90)
_MOVE_ACTIONS = {"move_forward", "move_backward"}
_TURN_ACTIONS = {"turn_left", "turn_right"}
_STOP_ACTIONS = {"stop", "done", "finish"}
VALID_ACTIONS = _MOVE_ACTIONS | _TURN_ACTIONS | _STOP_ACTIONS
class VlaError(Exception):
"""JSON VLM sai cú pháp / thiếu khoá / action lạ."""
@dataclass
class VlaStep:
action: str # đã chuẩn hoá (lower)
value: float # theo unit gốc (0 nếu stop)
unit: str # 'cm'|'m'|'degrees'|'deg'|'rad'
reasoning: str = ""
obstacles: list = field(default_factory=list)
is_finished: bool = False
raw: str = ""
@property
def finished(self):
return self.is_finished or self.action in _STOP_ACTIONS
def to_motion_cmd(self):
"""Đổi sang MotionCmd (mét / radian). Trả None nếu là lệnh dừng."""
if self.finished:
return None
unit = (self.unit or "").lower()
if self.action in _MOVE_ACTIONS:
if unit.startswith("cm") or unit.startswith("centi"):
meters = self.value / 100.0
elif unit == "mm":
meters = self.value / 1000.0
else: # m / met / meter / rỗng -> coi là mét
meters = self.value
meters = abs(meters)
if self.action == "move_backward":
meters = -meters
meters = max(-MAX_STEP_METERS, min(MAX_STEP_METERS, meters))
return MotionCmd("move", meters, self.raw)
# turn
if unit.startswith("rad"):
rad = self.value
else: # degrees / deg / ° / rỗng -> coi là độ
rad = math.radians(self.value)
rad = abs(rad)
if self.action == "turn_right":
rad = -rad
rad = max(-MAX_STEP_RAD, min(MAX_STEP_RAD, rad))
return MotionCmd("turn", rad, self.raw)
def describe(self):
"""Mô tả ngắn cho GUI / history."""
if self.finished:
return "stop (đã tới đích)"
if self.action in _MOVE_ACTIONS:
mc = self.to_motion_cmd()
lbl = "forward" if mc.value >= 0 else "backward"
return f"move {lbl} {abs(mc.value):.2f} m"
mc = self.to_motion_cmd()
lbl = "left" if mc.value >= 0 else "right"
return f"turn {lbl} {math.degrees(abs(mc.value)):.0f}°"
def parse_vla_json(text):
"""Parse output VLM -> VlaStep. Raise VlaError nếu hỏng.
Chịu được model bọc JSON trong ```json ... ``` hoặc kèm chữ thừa quanh JSON.
"""
raw = text or ""
m = _JSON_RE.search(raw)
if not m:
raise VlaError("Không tìm thấy JSON trong output của VLM.")
try:
data = json.loads(m.group(0))
except json.JSONDecodeError as e:
raise VlaError(f"JSON không hợp lệ: {e}")
if not isinstance(data, dict):
raise VlaError("JSON không phải object.")
action = str(data.get("action", "")).strip().lower()
is_finished = bool(data.get("is_finished", False))
# 'is_finished' mà không có action hợp lệ -> coi là stop.
if not action and is_finished:
action = "stop"
if action not in VALID_ACTIONS:
raise VlaError(f"Action '{action}' không hợp lệ. Cho phép: {sorted(VALID_ACTIONS)}")
value = 0.0
if action not in _STOP_ACTIONS:
try:
value = float(data.get("value"))
except (TypeError, ValueError):
raise VlaError(f"value '{data.get('value')}' không phải số.")
obstacles = data.get("obstacles_detected") or data.get("obstacles") or []
if not isinstance(obstacles, list):
obstacles = [str(obstacles)]
return VlaStep(
action=action,
value=value,
unit=str(data.get("unit", "")),
reasoning=str(data.get("reasoning", "")),
obstacles=[str(o) for o in obstacles],
is_finished=is_finished,
raw=raw,
)
_SYSTEM = (
"Bạn là bộ não điều hướng VLA của robot 4 chân (Unitree Go2). Dựa vào SỐ LIỆU CẢM BIẾN "
"(đã đo sẵn ở dưới — DÙNG SỐ NÀY, KHÔNG tự đoán bằng mắt) và ảnh, chọn MỘT hành động.\n"
"CHỈ TRẢ VỀ JSON, không markdown, không chữ ngoài JSON. Cấu trúc bắt buộc (suy luận theo "
"thứ tự, điền 3 trường kiểm tra TRƯỚC rồi mới tới action):\n"
"{\n"
' "obstacle_check": "<có vật cản chắn đường < ngưỡng an toàn không? theo số lidar>",\n'
' "bottom_touched": "<đáy box mục tiêu đã chạm mép dưới chưa? so gap với ngưỡng>",\n'
' "is_centered": "<mục tiêu đã ở giữa (|lệch| <= 5 độ) chưa? theo số lệch>",\n'
' "reasoning": "<1 câu kết luận theo ưu tiên>",\n'
' "action": "move_forward" | "move_backward" | "turn_left" | "turn_right" | "stop",\n'
' "value": <số>,\n'
' "unit": "cm" | "m" | "degrees",\n'
' "is_finished": true | false\n'
"}\n"
"ÁP DỤNG ĐÚNG THỨ TỰ ƯU TIÊN (dừng ở ưu tiên đầu tiên thoả mãn):\n"
"1) AN TOÀN: nếu vật cản phía trước < ngưỡng an toàn VÀ nó KHÔNG phải mục tiêu -> "
"action='stop' (hoặc turn để né). \n"
"2) DỪNG ĐÚNG ĐÍCH: nếu đáy box mục tiêu đã chạm mép dưới (gap <= ngưỡng) -> "
"action='stop', is_finished=true.\n"
"3) CĂN GIỮA (chỉ khi |lệch| > 5 độ): turn_left/turn_right value = số độ lệch nhưng "
"TỐI ĐA 10° mỗi lần (vd lệch 8° -> turn 8; lệch 30° -> turn 10, lặp lại bước sau).\n"
"4) TIẾN (BẮT BUỘC khi |lệch| <= 5 độ và chưa chạm đáy): action=move_forward 15-25 cm. "
"TUYỆT ĐỐI KHÔNG turn khi |lệch| <= 5 độ — phải đi thẳng tới vật.\n"
"Nếu CHƯA thấy mục tiêu (không có số liệu mục tiêu) -> turn_left/right 10 degrees quét tìm "
"(bước nhỏ để không lướt qua mục tiêu).\n"
"\nVÍ DỤ:\n"
'Cảm biến: "mục tiêu lệch 2° trái; đáy cách mép dưới 10px (ngưỡng 20px); vật cản 1.2m".\n'
'=> {"obstacle_check":"không (1.2m)","bottom_touched":"rồi (10<=20)","is_centered":"rồi (2<=5)",'
'"reasoning":"đáy chạm mép -> dừng","action":"stop","value":0,"unit":"cm","is_finished":true}\n'
'Cảm biến: "mục tiêu lệch 8° phải; đáy cách mép dưới 200px (ngưỡng 20px); vật cản 1.5m".\n'
'=> {"obstacle_check":"không","bottom_touched":"chưa (200>20)","is_centered":"chưa (8>5)",'
'"reasoning":"lệch >5 -> căn giữa trước","action":"turn_right","value":8,"unit":"degrees","is_finished":false}\n'
'Cảm biến: "mục tiêu lệch 3° trái; đáy cách mép dưới 120px (ngưỡng 20px); vật cản 1.0m".\n'
'=> {"obstacle_check":"không","bottom_touched":"chưa","is_centered":"rồi (3<=5)",'
'"reasoning":"đã giữa (3<=5), chưa chạm đáy -> ĐI THẲNG","action":"move_forward","value":20,"unit":"cm","is_finished":false}'
)
def build_nav_prompt(instruction, history=None, obstacle_hint=None, state=None):
"""Ghép prompt 1 bước: mục tiêu + SỐ LIỆU CẢM BIẾN (state injection) + lịch sử + YOLO hint."""
parts = [_SYSTEM, "", f'Mục tiêu của người dùng: "{instruction}"']
if state:
parts.append(f"SỐ LIỆU CẢM BIẾN (đã đo): {state}")
if obstacle_hint:
parts.append(f"Vật YOLO thấy trong khung: {obstacle_hint}")
if history:
parts.append("Các bước đã làm: " + "; ".join(history[-6:]))
parts.append("Trả về JSON cho bước kế tiếp.")
return "\n".join(parts)
# --------------------------------------------------------------------------- #
# Brain: nguồn quyết định (local transformers HOẶC API OpenAI-compatible).
# --------------------------------------------------------------------------- #
class LocalBrain:
"""Dùng VLMEngine (Qwen2.5-VL local) sẵn có."""
def __init__(self, engine):
self.engine = engine
def decide(self, frame_bgr, prompt):
return "".join(self.engine.stream_infer(frame_bgr, prompt))
class ApiBrain:
"""Gọi endpoint OpenAI-compatible (DashScope / vLLM / Ollama...). Ép json_object.
Dùng urllib chuẩn thư viện -> không thêm dependency. Gửi frame dạng base64 JPEG.
"""
def __init__(self, url, key, model, temperature=0.1, timeout=60):
self.url = url
self.key = key
self.model = model
self.temperature = temperature
self.timeout = timeout
def decide(self, frame_bgr, prompt):
import urllib.request
from ..common.vlm_engine import encode_frame_jpeg
b64 = base64.b64encode(encode_frame_jpeg(frame_bgr)).decode("ascii")
body = {
"model": self.model,
"messages": [{
"role": "user",
"content": [
{"type": "text", "text": prompt},
{"type": "image_url",
"image_url": {"url": f"data:image/jpeg;base64,{b64}"}},
],
}],
"temperature": self.temperature,
"max_tokens": 512,
"response_format": {"type": "json_object"},
}
req = urllib.request.Request(
self.url, data=json.dumps(body).encode("utf-8"),
headers={"Content-Type": "application/json",
"Authorization": f"Bearer {self.key}"},
method="POST",
)
with urllib.request.urlopen(req, timeout=self.timeout) as resp:
data = json.loads(resp.read().decode("utf-8"))
return data["choices"][0]["message"]["content"]
_NAV_NUM = r"([-+]?\d*\.?\d+)"
def parse_navila_action(text):
"""Đổi câu action ngôn ngữ tự nhiên của NaVILA -> JSON theo schema demo1 (để
parse_vla_json dùng lại nguyên vòng lặp). Vd:
'The next action is move forward 25 cm.' -> move_forward 25 cm
'turn left 15 degrees' -> turn_left 15 degrees
'stop' -> stop (is_finished)
"""
t = (text or "").lower()
reason = (text or "").strip()
if re.search(r"\bstop\b|completed|finished|task is done|reached", t):
return json.dumps({"action": "stop", "value": 0, "unit": "cm",
"reasoning": reason, "is_finished": True})
m = re.search(r"turn\s+(left|right)\D*" + _NAV_NUM + r"\s*(deg|degree|°)", t)
if m:
act = "turn_left" if m.group(1) == "left" else "turn_right"
return json.dumps({"action": act, "value": float(m.group(2)), "unit": "degrees",
"reasoning": reason, "is_finished": False})
m = re.search(r"(forward|backward|back|ahead)\D*" + _NAV_NUM +
r"\s*(cm|centimet\w*|mm|m|met\w*|meter\w*)", t)
if m:
act = "move_backward" if m.group(1) in ("backward", "back") else "move_forward"
u = m.group(3)
unit = "cm" if u.startswith(("cm", "centi")) else ("mm" if u == "mm" else "m")
return json.dumps({"action": act, "value": float(m.group(2)), "unit": unit,
"reasoning": reason, "is_finished": False})
# LOOSE (mặc định bật): NaVILA hay ra HƯỚNG mà thiếu SỐ ("move forward a certain
# distance") -> gán bước mặc định. CHỈ khi hướng RÕ RÀNG DUY NHẤT; câu mơ hồ (vừa
# left vừa right) -> stop an toàn. Tắt bằng NAVILA_LOOSE=0.
if os.getenv("NAVILA_LOOSE", "1") == "1":
step_cm = float(os.getenv("VLA_NAVILA_STEP_CM", "20"))
turn_dg = float(os.getenv("VLA_NAVILA_TURN_DEG", "15"))
left = bool(re.search(r"turn\s+left|\bleft\b", t))
right = bool(re.search(r"turn\s+right|\bright\b", t))
fwd = bool(re.search(r"\bforward\b|\bahead\b", t))
if left and not right:
return json.dumps({"action": "turn_left", "value": turn_dg, "unit": "degrees",
"reasoning": "[loose] " + reason, "is_finished": False})
if right and not left:
return json.dumps({"action": "turn_right", "value": turn_dg, "unit": "degrees",
"reasoning": "[loose] " + reason, "is_finished": False})
if fwd and not (left or right):
return json.dumps({"action": "move_forward", "value": step_cm, "unit": "cm",
"reasoning": "[loose] " + reason, "is_finished": False})
# không rõ -> DỪNG an toàn (NAVILA_FALLBACK=scan để quét thay vì dừng).
if os.getenv("NAVILA_FALLBACK", "stop") == "scan":
return json.dumps({"action": "turn_left", "value": 10, "unit": "degrees",
"reasoning": "NaVILA không parse được: " + reason, "is_finished": False})
return json.dumps({"action": "stop", "value": 0, "unit": "cm",
"reasoning": "NaVILA không cho action hợp lệ (dừng an toàn): " + reason,
"is_finished": False})
def _uniform_sample(seq, k):
"""Lấy k phần tử trải đều từ seq (cũ->mới) đúng cách VILA sample video:
chỉ số = np.linspace(0, n-1, k).astype(int). Tự nhiên GỒM frame ĐẦU (idx 0) và
frame HIỆN TẠI (idx cuối) — khớp paper NaVILA "first frame always + uniform sampling",
current observation luôn là frame chót. n<=k thì trả nguyên (server tự đệm)."""
n = len(seq)
if k <= 1:
return seq[-1:] if n else []
if n <= k:
return list(seq)
idxs = [int(i * (n - 1) / (k - 1)) for i in range(k)] # == np.linspace(0,n-1,k).astype(int)
return [seq[i] for i in idxs]
class NaVilaBrain:
"""Client tới navila_server (chạy env 'navila'). Giữ TOÀN BỘ lịch sử frame của lệnh
hiện tại (cap VLA_NAVILA_HISTORY_MAX), mỗi bước SAMPLE trải đều num_frames rồi gửi HTTP
(đúng paper: frame đầu + uniform + current chót), trả JSON đã chuẩn hoá cho vòng lặp."""
def __init__(self, url, num_frames=8, timeout=30):
self.url = url.rstrip("/") + "/decide"
self.num_frames = num_frames
self.timeout = timeout
# Cap buffer thô để chặn phình bộ nhớ ở episode dài; paper test 8-64 frame -> 64.
self.hist_max = max(num_frames, int(os.getenv("VLA_NAVILA_HISTORY_MAX", "64")))
self._buf = [] # base64 JPEG TOÀN LỊCH SỬ lệnh này, cũ -> mới
self.instruction = ""
self.last = {} # debug: raw + meta lần decide gần nhất (hiện lên GUI)
def set_instruction(self, instruction):
self.instruction = instruction
self._buf = [] # reset lịch sử mỗi lệnh mới
def decide(self, frame_bgr, prompt):
import urllib.request
from ..common.vlm_engine import encode_frame_jpeg
if frame_bgr is not None:
self._buf.append(base64.b64encode(encode_frame_jpeg(frame_bgr)).decode("ascii"))
self._buf = self._buf[-self.hist_max:] # cap lịch sử thô, KHÔNG cắt còn num_frames
frames = _uniform_sample(self._buf, self.num_frames) # sample trải đều rồi mới gửi
body = {"instruction": self.instruction or prompt, "frames": frames}
req = urllib.request.Request(
self.url, data=json.dumps(body).encode("utf-8"),
headers={"Content-Type": "application/json"}, method="POST")
with urllib.request.urlopen(req, timeout=self.timeout) as resp:
data = json.loads(resp.read().decode("utf-8"))
self.last = {"raw": data.get("raw", ""), "latency_s": data.get("latency_s"),
"n_frames": data.get("n_frames"), "sent": len(frames),
"history": len(self._buf), "conf": data.get("conf"),
"weak_tok": data.get("weak_tok"), "alts": data.get("alts") or []}
return parse_navila_action(data.get("raw", ""))
def make_brain(engine=None):
"""Chọn brain theo env VLA_BRAIN ('local' mặc định | 'api' | 'navila')."""
mode = os.getenv("VLA_BRAIN", "local").lower()
if mode == "navila":
url = os.getenv("VLA_NAVILA_URL", "http://127.0.0.1:8100")
nf = int(os.getenv("VLA_NAVILA_FRAMES", "8"))
return NaVilaBrain(url, num_frames=nf)
if mode == "api":
url = os.getenv("VLA_API_URL")
key = os.getenv("VLA_API_KEY", "")
model = os.getenv("VLA_MODEL", "qwen2.5-vl-7b-instruct")
if not url:
raise RuntimeError("VLA_BRAIN=api nhưng thiếu VLA_API_URL.")
return ApiBrain(url, key, model)
if engine is None:
raise RuntimeError("LocalBrain cần VLMEngine đã load.")
return LocalBrain(engine)
# --------------------------------------------------------------------------- #
# NavLoopAgent: vòng lặp quan sát -> quyết định -> chấp hành.
# --------------------------------------------------------------------------- #
class NavLoopAgent:
"""Phát event theo schema demo1 (step/token/nav/answer/error) để tái dùng GUI."""
def __init__(self, brain, frame_source, motion, detector=None,
max_steps=20, log_dir=None, settle_s=None, stop_bottom_px=None,
annotator=None, control=None):
self.brain = brain
self.frame_source = frame_source
self.motion = motion
self.detector = detector
# annotator: nguồn box YOLO ĐÃ LÀM MƯỢT (EMA) -> điểm dừng ổn định.
self.annotator = annotator
self.max_steps = int(os.getenv("VLA_MAX_STEPS", max_steps))
# Mặc định KHÔNG ghi log. Đặt env VLA_LOG_DIR=<thư mục> nếu muốn bật lại.
self.log_dir = log_dir or os.getenv("VLA_LOG_DIR")
# Dừng lắng sau mỗi lần đi/xoay để camera WebRTC ổn định trước khi VLM quan sát.
self.settle_s = (float(os.getenv("VLA_SETTLE_S", "1.0"))
if settle_s is None else settle_s)
# YOLO override: khi VLM báo dừng nhưng đáy hộp mục tiêu còn cách đáy ảnh
# > ngưỡng px này -> ép đi tiếp (toán cứng đảm bảo điểm dừng).
# Camera 720px cao: 20px ≈ 2.8% -> đáy box phải gần sát mép dưới mới cho dừng.
self.stop_bottom_px = (int(os.getenv("VLA_STOP_BOTTOM_PX", "20"))
if stop_bottom_px is None else stop_bottom_px)
# Số liệu bơm cho VLM + servo: sai số góc & FOV.
self.center_tol_deg = float(os.getenv("VLA_CENTER_TOL_DEG", "5")) # sai số góc cho phép
self.hfov_deg = float(os.getenv("VLA_HFOV_DEG", "90")) # FOV ngang camera
self.yolo_min_conf = float(os.getenv("VLA_YOLO_MIN_CONF", "0.25")) # lọc box điều khiển
self._targets = set() # lớp COCO mục tiêu (tính 1 lần/lệnh)
# Quét quá 1 vòng (360°) không thấy mục tiêu -> dừng (history[-6:] khiến VLM "quên"
# đã xoay bao nhiêu -> xoay vô tận). Bộ đếm cứng chặn lại.
self.search_max_deg = float(os.getenv("VLA_SEARCH_MAX_DEG", "360"))
# Chế độ: 'vlm' (MẶC ĐỊNH) = THUẦN VLM — mọi logic ưu tiên nằm trong JSON/prompt,
# code KHÔNG đè quyết định (chỉ bơm số liệu + chấp hành). 'servo' = visual servo
# liên tục code-cứng (chọn khi cần tất định/an toàn).
self.control = (os.getenv("VLA_CONTROL", "vlm").lower()
if control is None else control)
self.front_safe_m = float(os.getenv("VLA_FRONT_SAFE_M", "0.35")) # ngưỡng an toàn lidar
# --- Visual servo liên tục ---
# Tần số vòng servo = nhịp BƠM lệnh vận tốc. PHẢI cao (≥15Hz) nếu không Go2 có
# watchdog cmd_vel sẽ tự về 0 giữa 2 lệnh -> robot đứng ì dù servo vẫn ra wz.
self.servo_hz = float(os.getenv("VLA_SERVO_HZ", "20")) # nhịp publish vận tốc
self.servo_vx = float(os.getenv("VLA_SERVO_VX", "0.35")) # vx tiến (m/s)
# ωz tối đa = 10°/s (0.175 rad/s) — chốt cứng tốc độ xoay servo.
self.servo_wz_max = float(os.getenv("VLA_SERVO_WZ_MAX", "0.175"))
# Góc TỐI ĐA mỗi lệnh turn (kể cả VLM tự quyết) — VLM hay xuất 90°, chặn lại.
self.max_turn_deg = float(os.getenv("VLA_MAX_TURN_DEG", "10"))
self.servo_wz_min = float(os.getenv("VLA_SERVO_WZ_MIN", "0.15")) # ωz tối thiểu (thắng ì)
self.servo_kp = float(os.getenv("VLA_SERVO_KP", "1.5")) # hệ số P cho ωz
# Servo mất dấu THOÁNG QUA (YOLO rớt 1-2 frame do conf thấp) -> đứng yên quan sát lại
# tối đa N lần (KHÔNG cho VLM xoay quét), quá thì mới QUÉT TÌM bằng servo.
self.lost_reobserve_max = int(os.getenv("VLA_LOST_REOBS_MAX", "8"))
self.servo_timeout = float(os.getenv("VLA_SERVO_TIMEOUT", "30")) # giây
self.turn_sign = float(os.getenv("MOTION_TURN_SIGN", "1")) # đảo chiều xoay nếu cần
# Bơm vận tốc trong 1 XUNG ngắn rồi DỪNG + chờ frame mới -> không xoay/đi mù khi
# camera chậm (tránh vọt quá deadband). Tăng refresh nếu camera fps thấp.
self.servo_pulse_s = float(os.getenv("VLA_SERVO_PULSE_S", "0.15"))
self.servo_refresh_s = float(os.getenv("VLA_SERVO_REFRESH_S", "0.4"))
# Nghi tới đích -> DỪNG hẳn, chờ cam ổn định (hết nhấp nhô do gait) rồi ĐO LẠI gap
# trên frame TĨNH; chỉ chốt dừng nếu gap tĩnh vẫn ≤ ngưỡng (chống dừng sớm do bob).
self.stop_settle_s = float(os.getenv("VLA_STOP_SETTLE_S", "1.2"))
# Đáy box chạm mép nhưng cam nghiêng nên vật vẫn còn cách ~nửa mét -> sau khi xác
# nhận chạm mép, TIẾN THÊM đoạn này (mét, đo bằng /odom) cho sát vật. 0 = không tiến.
self.final_push_m = float(os.getenv("VLA_FINAL_PUSH_M", "0.2"))
# -- logging ----------------------------------------------------------- #
def _open_log(self, instruction):
if not self.log_dir:
return None, None
try:
from datetime import datetime
os.makedirs(self.log_dir, exist_ok=True)
ts = datetime.now().strftime("%Y%m%d_%H%M%S")
path = os.path.join(self.log_dir, f"nav_{ts}.jsonl")
f = open(path, "w", encoding="utf-8")
f.write(json.dumps({"event": "start", "instruction": instruction},
ensure_ascii=False) + "\n")
f.flush()
return f, path
except Exception:
return None, None
def _log(self, logf, i, step):
if logf is None:
return
try:
logf.write(json.dumps({
"step": i,
"action": step.action,
"value": step.value,
"unit": step.unit,
"reasoning": step.reasoning,
"obstacles_detected": step.obstacles,
"is_finished": step.finished,
"raw": step.raw,
}, ensure_ascii=False) + "\n")
logf.flush()
except Exception:
pass
# -- gợi ý vật từ YOLO: lấy từ annotator (KHÔNG detect riêng -> đỡ nghẽn) -------- #
def _obstacle_hint(self, frame):
if self.annotator is not None and getattr(self.annotator, "raw_box", None) is not None:
return getattr(self.annotator, "label", None)
return None
def _target_box(self, frame, instruction):
"""Box mục tiêu cho điều khiển. DÙNG CHUNG 1 nguồn YOLO với annotator (box thô mới
nhất) -> KHÔNG chạy YOLO trùng -> đỡ nghẽn CPU/GPU -> camera mượt.
Chỉ tự detect khi KHÔNG có annotator (test/fallback)."""
if self.annotator is not None:
rt = getattr(self.annotator, "raw_target", None)
return rt() if callable(rt) else self.annotator.target_box()
if self.detector is not None and frame is not None and self._targets:
try:
from .annotator import pick_best
dets = self.detector.detect(frame, wanted=self._targets)
best = pick_best(dets, self.yolo_min_conf, by="area")
if best is not None:
return (int(best[0]), int(best[1]), int(best[2]), int(best[3]))
except Exception:
pass
return None
return None
def _offset_deg(self, box, w):
"""Độ lệch ngang của tâm box so với tâm ảnh (độ; + = lệch phải)."""
cx = (box[0] + box[2]) / 2.0
return ((cx - w / 2.0) / (w / 2.0)) * (self.hfov_deg / 2.0)
def _state_text(self, box, w, h, obstacle_dist):
"""Bơm SỐ LIỆU đo được vào text cho VLM đọc (State Injection)."""
parts = []
if box is not None and w and h:
gap = h - int(box[3])
off = self._offset_deg(box, w)
side = "phải" if off > 0 else "trái"
centered = "RỒI -> ĐI THẲNG" if abs(off) <= self.center_tol_deg else "CHƯA -> xoay"
parts.append(f"mục tiêu lệch {abs(off):.0f}° {side} "
f"(ngưỡng căn giữa ±{self.center_tol_deg:.0f}° => đã giữa: {centered}); "
f"đáy cách mép dưới {gap}px (ngưỡng dừng {self.stop_bottom_px}px)")
else:
parts.append("KHÔNG CÓ số liệu mục tiêu (chưa thấy trong khung) — BẮT BUỘC dùng "
"luật QUÉT TÌM (turn), điền 'N/A' cho bottom_touched và is_centered, "
"TUYỆT ĐỐI KHÔNG move_forward")
if obstacle_dist is not None:
parts.append(f"vật cản phía trước {obstacle_dist:.2f}m "
f"(ngưỡng an toàn {self.front_safe_m:.2f}m)")
return "; ".join(parts)
def _drive(self, cmd, cancel):
"""Chấp hành 1 cmd: yield event GUI; yield CUỐI là {'_status': ok|obstacle|fatal}."""
obstacle = False
for ev in self.motion.run(cmd, cancel):
etype = ev.get("type")
if etype == "answer":
continue # nuốt 'Done' của motion
if etype == "error":
if "Vật cản" in ev.get("message", ""):
obstacle = True
continue
yield ev
yield {"_status": "fatal"}
return
yield ev
yield {"_status": "obstacle" if obstacle else "ok"}
# -- VISUAL SERVO LIÊN TỤC (bơm vx/ωz @ servo_hz) ---------------------- #
def _visual_servo(self, instruction, cancel):
"""Vòng kín liên tục theo box YOLO:
ƯU TIÊN 1: |lệch| > tol -> bơm ωz xoay nhẹ (vx=0) đến khi về giữa (≤ tol°).
ƯU TIÊN 2: đã giữa -> bơm vx tiến thẳng; đáy box chạm mép -> DỪNG NGAY.
Yield event GUI; yield CUỐI {'_servo': done|lost|cancel|timeout|obstacle}.
"""
period = 1.0 / max(1.0, self.servo_hz)
t0 = time.time()
last_phase = None
lost = 0
search_acc = 0.0 # tổng góc đã QUÉT TÌM khi mất dấu (cap = search_max_deg)
gap_ema = None # đáy box↔mép đã làm mượt (chống cam nhấp nhô do gait)
pub = getattr(self.motion, "_publish", None)
stop = getattr(self.motion, "_stop", None)
if not callable(pub) or not callable(stop):
yield {"_servo": "lost"} # motion không hỗ trợ -> nhường VLM
return
while True:
if cancel is not None and cancel.is_set():
stop(); yield {"_servo": "cancel"}; return
if time.time() - t0 > self.servo_timeout:
stop(); yield {"_servo": "timeout"}; return
frame = self.frame_source.get_latest_frame()
box = self._target_box(frame, instruction) # DETECT TƯƠI cùng frame
if box is None:
lost += 1
if lost <= self.lost_reobserve_max:
# MẤT DẤU THOÁNG QUA -> ĐỨNG YÊN giữ hướng, chờ thấy lại (không xoay loạn).
stop()
if lost == 1:
last_phase = "lost"
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "running",
"title": "Servo · mất dấu thoáng qua → đứng yên chờ thấy lại"}
time.sleep(period); continue
# MẤT DẤU LÂU -> QUÉT TÌM bằng servo (xoay đều), cộng dồn tới khi đủ 1 vòng.
search_acc += abs(math.degrees(self.servo_wz_max)) * period
if search_acc > self.search_max_deg:
stop(); yield {"_servo": "lost"}; return
pub(0.0, self.servo_wz_max * self.turn_sign)
if last_phase != "search":
last_phase = "search"
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "running",
"title": f"Servo · QUÉT TÌM mục tiêu ({search_acc:.0f}°)"}
time.sleep(period); continue
lost = 0
search_acc = 0.0
if frame is not None:
h, w = frame.shape[0], frame.shape[1]
else:
w, h = (self.annotator.frame_width() or 1280,
self.annotator.frame_height() or 720)
gap_raw = h - int(box[3]) # đáy box cách mép dưới ảnh (px) — TÍN HIỆU DỪNG
# EMA chỉ để LỌC trigger sớm khi đang đi (cam nhấp nhô do gait); quyết định CUỐI
# dựa trên NHIỀU mẫu lúc ĐỨNG YÊN + median -> không dừng vì 1 box nhiễu.
gap_ema = gap_raw if gap_ema is None else 0.4 * gap_raw + 0.6 * gap_ema
gap = int(gap_ema)
# Phanh khẩn nếu có vật LẠ quá gần (mục tiêu chưa tới đáy).
fd = getattr(self.motion, "front_distance", None)
if callable(fd):
d = fd()
if d is not None and d < 0.20 and gap > self.stop_bottom_px:
stop()
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n🛡️ Vật lạ {d:.2f}m quá gần → DỪNG khẩn.\n"}
yield {"_servo": "obstacle"}; return
# NGHI đáy chạm mép: DỪNG hẳn -> ĐỨNG YÊN hết stop_settle_s cho robot hết "ưỡn"
# (gait nâng cam lên giả) -> đo LẠI 1 frame CUỐI khi cam đã hạ về thật.
if gap <= self.stop_bottom_px:
stop()
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n⏸️ Nghi đáy chạm mép (gap {gap}px) → đứng yên "
f"{self.stop_settle_s:.1f}s rồi đo lại frame cuối…\n"}
time.sleep(self.stop_settle_s) # đứng YÊN hẳn (cam hạ về vị trí thật)
if cancel is not None and cancel.is_set():
yield {"_servo": "cancel"}; return
fb = self.frame_source.get_latest_frame()
bb = self._target_box(fb, instruction)
if bb is None:
yield {"_servo": "done"}; return # mất dấu khi đứng -> coi như tới
hh = (fb.shape[0] if fb is not None
else (self.annotator.frame_height() if self.annotator else h)) or h
gap2 = hh - int(bb[3])
if gap2 <= self.stop_bottom_px:
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n🛑 Đứng yên đo lại: đáy chạm mép (gap {gap2}px ≤ "
f"{self.stop_bottom_px}px).\n"}
# Cam nghiêng -> đáy chạm mép mà vật còn cách; TIẾN THÊM cho sát.
if self.final_push_m > 0:
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"➡️ Tiến thêm {self.final_push_m:.2f}m cho sát vật…\n"}
mv = getattr(self.motion, "_move", None)
if callable(mv):
for mev in mv(self.final_push_m, cancel):
k = mev.get("kind")
if k == "cancel":
stop(); yield {"_servo": "cancel"}; return
if k == "obstacle":
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": "🛡️ Gặp vật cản khi tiến thêm → dừng.\n"}
break
else: # không có /odom -> bơm theo thời gian
tpush = self.final_push_m / max(0.05, self.servo_vx)
tp0 = time.time()
while time.time() - tp0 < tpush:
if cancel is not None and cancel.is_set():
stop(); yield {"_servo": "cancel"}; return
pub(self.servo_vx, 0.0); time.sleep(period)
stop()
yield {"type": "token", "step": "vla", "text": "🛑 Đã tới sát mục tiêu → DỪNG.\n"}
yield {"_servo": "done"}; return
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n↩️ Đứng yên đo lại đáy {gap2}px > {self.stop_bottom_px}px "
f"(lúc đi cam bị nâng giả) → CHƯA chạm mép, đi tiếp.\n"}
gap_ema = float(gap2)
last_phase = None
continue
offset = self._offset_deg(box, w)
if abs(offset) <= self.center_tol_deg:
# ĐÃ GIỮA (|lệch| ≤ ngưỡng) -> BƠM vx ĐI THẲNG (ωz=0). Đây là điều kiện DUY
# NHẤT được tiến: lệch còn > ngưỡng thì TUYỆT ĐỐI không tiến.
vx = self.servo_vx
if gap < 3 * self.stop_bottom_px:
vx *= 0.4 # sắp chạm mép -> chậm lại (đỡ lố)
wz = 0.0
phase = "forward"
else:
# CHƯA giữa -> XOAY TẠI CHỖ căn giữa (vx=0), liên tục tới khi ≤ ngưỡng.
wz = max(-self.servo_wz_max,
min(self.servo_wz_max, self.servo_kp * math.radians(offset)))
if abs(wz) < self.servo_wz_min:
wz = self.servo_wz_min if wz >= 0 else -self.servo_wz_min
wz = -wz * self.turn_sign # offset phải -> xoay phải (ωz âm)
vx = 0.0
phase = "turn"
pub(vx, wz)
if phase != last_phase:
last_phase = phase
lbl = ("CĂN GIỮA (lệch %.0f° > %.0f°)" % (abs(offset), self.center_tol_deg)) \
if phase == "turn" else \
("ĐI THẲNG (lệch %.0f° ≤ %.0f°, đáy %dpx)"
% (abs(offset), self.center_tol_deg, gap))
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "running",
"title": f"Servo · {lbl}"}
time.sleep(period) # liên tục (không stop giữa chừng)
# -- vòng lặp chính ---------------------------------------------------- #
def run(self, instruction, cancel=None):
def cancelled():
return cancel is not None and cancel.is_set()
logf, path = self._open_log(instruction)
if path:
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "running",
"title": f"Auto-Nav bắt đầu · log: {os.path.basename(path)}"}
if hasattr(self.brain, "set_instruction"): # NaVILA: cấp lệnh + reset đệm frame
self.brain.set_instruction(instruction)
history = []
seen_target = False # YOLO đã từng thấy mục tiêu trong phiên này chưa
# Lớp COCO mục tiêu (1 lần/lệnh) cho detect tươi điều khiển.
self._targets = set()
if self.detector is not None:
try:
from .annotator import targets_from_text
self._targets = targets_from_text(
instruction, getattr(self.detector, "names", []) or [])
except Exception:
self._targets = set()
search_turn = 0.0 # tổng góc đã quét tìm (reset khi thấy mục tiêu)
try:
for i in range(1, self.max_steps + 1):
if cancelled():
yield {"type": "error", "message": "⏹ Đã dừng theo yêu cầu."}
return
frame = self.frame_source.get_latest_frame()
if frame is None:
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "error"}
yield {"type": "error", "message": "Không có ảnh camera."}
return
box = self._target_box(frame, instruction) # DETECT TƯƠI (đỡ lệch nhịp)
if box is not None:
seen_target = True
search_turn = 0.0 # thấy mục tiêu -> reset bộ đếm quét
servo_lost = 0
w, h = frame.shape[1], frame.shape[0]
else:
w = h = None
obstacle_dist = (self.motion.front_distance()
if hasattr(self.motion, "front_distance") else None)
# Servo: ĐÃ từng thấy mục tiêu mà giờ mất dấu THOÁNG QUA -> ĐỨNG YÊN quan sát
# lại (KHÔNG nhường VLM xoay quét, đỡ "Turning left" vô cớ khi vật vẫn ở đó).
if self.control == "servo":
# ===== SERVO LO TRỌN GÓI: bám / căn giữa / TIẾN ngay ở ≤5° / QUÉT TÌM khi
# mất dấu. KHÔNG bao giờ nhường VLM -> ngưỡng đi thẳng luôn = center_tol
# (5°), không bị motion._turn "kết thúc ở 2°" như nhánh VLM. =====
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "running",
"title": f"Bước {i} · Visual servo (bám mục tiêu)"}
sstatus = None
for ev in self._visual_servo(instruction, cancel):
if "_servo" in ev:
sstatus = ev["_servo"]
else:
yield ev
if sstatus == "done":
yield {"type": "answer",
"text": "Đã tới sát mục tiêu (đáy box chạm mép dưới ảnh).",
"state": "YES"}
return
if sstatus == "cancel":
yield {"type": "error", "message": "⏹ Đã dừng theo yêu cầu."}
return
if sstatus == "obstacle":
yield {"type": "error", "message": "⛔ Vật cản lạ quá gần — đã dừng."}
return
if sstatus == "timeout":
if self.settle_s > 0 and not cancelled():
time.sleep(self.settle_s)
continue # chạy quá lâu 1 chặng -> tiếp
# lost = quét đủ 1 vòng vẫn không thấy -> dừng (KHÔNG nhường VLM xoay).
yield {"type": "answer",
"text": "Không tìm thấy mục tiêu sau khi quét 1 vòng.",
"state": "NO"}
return
else:
# ===== VLM tự suy luận theo SỐ LIỆU bơm vào (CoT, đúng bản chất VLM) =====
if isinstance(self.brain, NaVilaBrain):
# NaVILA tự dựng prompt + dùng 8-frame buffer -> bỏ YOLO/state/hint.
prompt = instruction
else:
state = self._state_text(box, w, h, obstacle_dist)
hint = self._obstacle_hint(frame)
prompt = build_nav_prompt(instruction, history, hint, state)
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "running",
"title": f"Bước {i} · VLM suy luận…"}
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n══════════ BƯỚC {i} ══════════\n📥 INPUT:\n{prompt}\n"}
try:
raw = self.brain.decide(frame, prompt)
except Exception as e:
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "error"}
yield {"type": "error", "message": f"VLM lỗi: {e}"}
return
# DEBUG NaVILA: hiện ĐÚNG câu model trả + số frame gửi/nhận + link ảnh.
if isinstance(self.brain, NaVilaBrain) and self.brain.last:
d = self.brain.last
conf = d.get('conf')
# NaVILA không có CoT -> "lý do" trung thực = độ tự tin + đang phân vân giữa gì.
if conf is not None:
tag = "✅ chắc chắn" if conf >= 0.75 else ("⚠️ lưỡng lự" if conf >= 0.5 else "🔴 rất bấp bênh")
alts = d.get('alts') or []
alts_s = ", ".join(f"{a[0]!r}:{a[1]}" for a in alts if a and a[0])
think = (f"🤔 Độ tự tin: {conf} ({tag}). "
f"Lưỡng lự nhất ở token {d.get('weak_tok')!r} — cân nhắc: {alts_s}\n")
else:
think = ""
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": (f"\n🧠 NaVILA nhận {d.get('n_frames')}/{d.get('sent')} frame "
f"(sample từ {d.get('history')} lịch sử, {d.get('latency_s')}s) — xem ảnh model đọc: "
f"{os.getenv('VLA_NAVILA_URL','http://127.0.0.1:8100')}/last.jpg\n"
f"📷 RAW NaVILA: {d.get('raw')!r}\n"
+ think)}
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n📤 OUTPUT (đã parse):\n{raw}\n"}
if cancelled():
yield {"type": "error", "message": "⏹ Đã dừng theo yêu cầu."}
return
try:
step = parse_vla_json(raw)
except VlaError as e:
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "error"}
yield {"type": "error", "message": f"JSON VLM hỏng: {e}"}
return
self._log(logf, i, step)
yield {"type": "step", "id": "vla", "status": "done",
"title": f"Bước {i} · {step.describe()}"}
if step.finished:
# THUẦN VLM: VLM quyết dừng -> tin VLM (số liệu đã bơm vào prompt).
yield {"type": "answer",
"text": step.reasoning or "Đã tới đích.",
"state": "YES"}
return
cmd = step.to_motion_cmd()
desc = step.describe()
# CHẶN GÓC: kể cả VLM tự quyết turn lớn (vd 90°) -> giới hạn ≤ max_turn_deg.
if cmd is not None and cmd.kind == "turn":
cap = math.radians(self.max_turn_deg)
if abs(cmd.value) > cap:
cmd.value = cap if cmd.value > 0 else -cap
desc = (f"turn {'left' if cmd.value >= 0 else 'right'} "
f"{self.max_turn_deg:.0f}° [chặn từ {abs(step.value):.0f}°]")
# Bộ đếm QUÉT: đang quét tìm (chưa thấy mục tiêu) mà xoay -> cộng dồn;
# đủ 1 vòng (search_max_deg) mà vẫn không thấy -> dừng, đỡ xoay vô tận.
if box is None and cmd is not None and cmd.kind == "turn":
search_turn += abs(math.degrees(cmd.value))
if search_turn >= self.search_max_deg:
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n🛡️ Đã quét {search_turn:.0f}° (≥ "
f"{self.search_max_deg:.0f}°) mà không thấy mục tiêu.\n"}
yield {"type": "error",
"message": "⛔ Không tìm thấy mục tiêu sau khi quét đủ vòng."}
return
# Chấp hành (dùng chung _drive: MotionController vẫn tự né /scan khi đi).
status = None
for ev in self._drive(cmd, cancel):
if "_status" in ev:
status = ev["_status"]
else:
yield ev
if status == "fatal":
return
if status == "obstacle":
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": "\n⛔ Vật cản phía trước — dừng an toàn, quan sát lại."}
history.append(desc + " [BỊ CHẶN bởi vật cản]")
else:
history.append(desc)
# Dừng lắng cho camera ổn định sau khi đi/xoay.
if self.settle_s > 0 and not cancelled():
yield {"type": "token", "step": "vla",
"text": f"\n⏳ Dừng {self.settle_s:.1f}s cho camera ổn định…"}
time.sleep(self.settle_s)
yield {"type": "answer",
"text": f"Đã chạy hết {self.max_steps} bước mà chưa tới đích.",
"state": "UNKNOWN"}
finally:
if logf is not None:
try:
logf.close()
except Exception:
pass
|