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10K - 100K
Tags:
philosophy
epistemology
artificial-intelligence
systems-thinking
value-alignment
cognitive-sciences
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File size: 3,540 Bytes
2c34581 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 | # Quadriptyque Conceptuel — Notice d'import v4
## Architecture v4 (JSON embarqué)
### Principe fondamental
Le fichier `triptych_3d_v4.html` est **autosuffisant** : toutes les données sont embarquées dans un bloc JSON à l'intérieur du fichier HTML. Il suffit de l'ouvrir par double-clic dans un navigateur — aucun serveur web n'est nécessaire.
### Structure du fichier HTML
```
triptych_3d_v4.html
├── <head> ... CSS ...
├── <body> ... HTML (canvas1-5, onglets, légende) ...
│
├── <script id="quadriptyque-data" type="application/json">
│ { ...JSON unifié v4... } ← MODIFIER ICI pour ajouter des concepts
│ </script>
│
├── <script> ← LOADER (lit le JSON et peuple les variables globales)
│ window.DATA1 = { axisKey, axisLabels, concepts, links }
│ window.DATA2 = { ... }
│ ...
│ </script>
│
└── <script> ← MOTEUR DE RENDU (ne jamais modifier)
const DATA1 = window.DATA1; ← stubs (1 ligne chacun)
...
createScene('canvas1', DATA1, 'info1');
</script>
```
### Pour ajouter un concept
1. Ouvrir `triptych_3d_v4.html` dans un éditeur de texte
2. Localiser le bloc `<script id="quadriptyque-data" type="application/json">`
3. Trouver le graphe cible (`graphs.G1`, `graphs.G2`, etc.)
4. Ajouter l'objet concept dans le tableau `concepts` :
```json
{
"id": "identifiant_unique",
"label": "Nom du concept",
"x": 0.5, "y": -0.3, "z": 0.7,
"layer": "biological",
"mode": "intuitive",
"desc": "Description du concept...",
"links": "Liens : Concept A, Concept B"
}
```
5. Optionnellement, ajouter un lien dans `links` : `{"s": "id_source", "t": "id_cible"}`
6. **Ne jamais modifier le moteur de rendu** (le 3ème bloc `<script>`)
### Coordonnées (x, y, z)
- Valeurs entre -1.0 et +1.0
- x : axe horizontal (négatif = pôle gauche, positif = pôle droit)
- y : axe vertical (négatif = pôle bas, positif = pôle haut)
- z : axe profondeur (négatif = pôle avant, positif = pôle arrière)
### Couches disponibles (layer)
- `biological` — Biologique
- `cognitive` — Cognitif
- `social` — Social
- `worldview` — Vision du monde
- `dialogue` — Dialogue
- `ai` — Intelligence Artificielle
- `bridge` — Pont (Interdisciplinaire)
- `semiotic` — Sémiotique
- `psyche` — Psyché profonde
- `economy` — Économie contributive
- `agenticAI` — IA Agentique & Robotique
- `governance` — Angles morts de la gouvernance
### Modes d'affichage (mode)
- `intuitive` — Intuitif (◆)
- `mixed` — Mixte (✦)
- `rational` — Raisonné (●)
### Fichiers inclus dans ce ZIP
| Fichier | Description |
|---------|-------------|
| `triptych_3d_v4.html` | Visualisation 3D complète (autosuffisante) |
| `quadriptyque_unified_v4.json` | JSON source de vérité (données + métadonnées) |
| `rearchitect_html_v4_final.py` | Script de réarchitecturation (régénère le HTML depuis le JSON) |
| `inject_links_v4.py` | Script d'injection des liens depuis le HTML v3 |
### Régénérer le HTML depuis le JSON
Si vous modifiez directement le fichier JSON source :
```bash
python3 rearchitect_html_v4_final.py
```
Cela régénère `triptych_3d_v4.html` depuis `quadriptyque_unified_v4.json`.
---
**Auteur** : Henry Peyret — Wassati
**Licence** : CC-BY-NC-SA 4.0
**Marques** : DEMS™, SMM™, KVI™, Enga.ia®, Wassati non couvertes par la licence
**Remerciements** : Philippe Denis (Rocca + Fleury), Raimond Willemsen (Krishnamurti + Sadhguru), Fanny Walter (BNB)
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