alvations commited on
Commit
926f07d
·
verified ·
1 Parent(s): 03b1c9d

Deploy Hallway 8 (multi-arc memory game)

Browse files
data/i18n/compiled/de_DE.json CHANGED
@@ -625,6 +625,10 @@
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
 
 
 
 
628
  "ui|ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
629
  "ui|ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
630
  "ui|ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
@@ -654,6 +658,10 @@
654
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
655
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
656
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
 
 
 
 
657
  "ui|ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
658
  "ui|ach_n_nerve": "Nervenstärke",
659
  "ui|ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
@@ -687,7 +695,9 @@
687
  "ui|diff_easy": "Leicht",
688
  "ui|diff_hard": "Schwer",
689
  "ui|diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
 
690
  "ui|diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
 
691
  "ui|diff_normal": "Normal",
692
  "ui|end_credits": "Abspann",
693
  "ui|ending_back": "Zurück zum Anfang",
 
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
628
+ "ui|ach_d_insane_all": "Entkomme allen dreien im Wahnsinn.",
629
+ "ui|ach_d_insane_coach8": "Entkomme Coach 8 im Wahnsinn.",
630
+ "ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 im Wahnsinn.",
631
+ "ui|ach_d_insane_stairway8": "Entkomme Stairway 8 im Wahnsinn.",
632
  "ui|ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
633
  "ui|ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
634
  "ui|ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
 
658
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
659
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
660
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
661
+ "ui|ach_n_insane_all": "Trau nichts",
662
+ "ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, aufgelöst",
663
+ "ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, aufgelöst",
664
+ "ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, aufgelöst",
665
  "ui|ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
666
  "ui|ach_n_nerve": "Nervenstärke",
667
  "ui|ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
 
695
  "ui|diff_easy": "Leicht",
696
  "ui|diff_hard": "Schwer",
697
  "ui|diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
698
+ "ui|diff_hint_insane": "Der Wahnsinn erschafft das Normale in jedem Lauf neu.",
699
  "ui|diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
700
+ "ui|diff_insane": "Wahnsinn",
701
  "ui|diff_normal": "Normal",
702
  "ui|end_credits": "Abspann",
703
  "ui|ending_back": "Zurück zum Anfang",
data/i18n/compiled/fr_FR.json CHANGED
@@ -625,6 +625,10 @@
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
 
 
 
 
628
  "ui|ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
629
  "ui|ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
630
  "ui|ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
@@ -654,6 +658,10 @@
654
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
655
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
656
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
 
 
 
 
657
  "ui|ach_n_melon": "Soutien de Melon",
658
  "ui|ach_n_nerve": "Sang-froid",
659
  "ui|ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
@@ -687,7 +695,9 @@
687
  "ui|diff_easy": "Facile",
688
  "ui|diff_hard": "Difficile",
689
  "ui|diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
 
690
  "ui|diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
 
691
  "ui|diff_normal": "Normal",
692
  "ui|end_credits": "Générique",
693
  "ui|ending_back": "Retour au début",
 
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
628
+ "ui|ach_d_insane_all": "Sors des trois en dément.",
629
+ "ui|ach_d_insane_coach8": "Sors de Coach 8 en dément.",
630
+ "ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en dément.",
631
+ "ui|ach_d_insane_stairway8": "Sors de Stairway 8 en dément.",
632
  "ui|ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
633
  "ui|ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
634
  "ui|ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
 
658
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
659
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
660
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
661
+ "ui|ach_n_insane_all": "Ne te fie à rien",
662
+ "ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, défait",
663
+ "ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, défait",
664
+ "ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, défait",
665
  "ui|ach_n_melon": "Soutien de Melon",
666
  "ui|ach_n_nerve": "Sang-froid",
667
  "ui|ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
 
695
  "ui|diff_easy": "Facile",
696
  "ui|diff_hard": "Difficile",
697
  "ui|diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
698
+ "ui|diff_hint_insane": "Le mode dément refait ce qui est normal à chaque partie.",
699
  "ui|diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
700
+ "ui|diff_insane": "Dément",
701
  "ui|diff_normal": "Normal",
702
  "ui|end_credits": "Générique",
703
  "ui|ending_back": "Retour au début",
data/i18n/compiled/ja_JP.json CHANGED
@@ -625,6 +625,10 @@
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
 
 
 
 
628
  "ui|ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
629
  "ui|ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
630
  "ui|ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
@@ -654,6 +658,10 @@
654
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
655
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
656
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
 
 
 
 
657
  "ui|ach_n_melon": "Melon サポーター",
658
  "ui|ach_n_nerve": "胆力",
659
  "ui|ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
@@ -687,7 +695,9 @@
687
  "ui|diff_easy": "やさしい",
688
  "ui|diff_hard": "むずかしい",
689
  "ui|diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
 
690
  "ui|diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
 
691
  "ui|diff_normal": "ふつう",
692
  "ui|end_credits": "エンドロール",
693
  "ui|ending_back": "最初に戻る",
 
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
628
+ "ui|ach_d_insane_all": "三つすべてを狂気で抜ける。",
629
+ "ui|ach_d_insane_coach8": "狂気で Coach 8 を抜ける。",
630
+ "ui|ach_d_insane_hallway-eight": "狂気で Hallway 8 を抜ける。",
631
+ "ui|ach_d_insane_stairway8": "狂気で Stairway 8 を抜ける。",
632
  "ui|ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
633
  "ui|ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
634
  "ui|ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
 
658
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
659
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
660
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
661
+ "ui|ach_n_insane_all": "何も信じるな",
662
+ "ui|ach_n_insane_coach8": "Coach、作り直し",
663
+ "ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway、作り直し",
664
+ "ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway、作り直し",
665
  "ui|ach_n_melon": "Melon サポーター",
666
  "ui|ach_n_nerve": "胆力",
667
  "ui|ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
 
695
  "ui|diff_easy": "やさしい",
696
  "ui|diff_hard": "むずかしい",
697
  "ui|diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
698
+ "ui|diff_hint_insane": "狂気では、何が普通かが毎回作り直される。",
699
  "ui|diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
700
+ "ui|diff_insane": "狂気",
701
  "ui|diff_normal": "ふつう",
702
  "ui|end_credits": "エンドロール",
703
  "ui|ending_back": "最初に戻る",
data/i18n/compiled/ko_KR.json CHANGED
@@ -625,6 +625,10 @@
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
 
 
 
 
628
  "ui|ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
629
  "ui|ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
630
  "ui|ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
@@ -654,6 +658,10 @@
654
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
655
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
656
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
 
 
 
 
657
  "ui|ach_n_melon": "Melon 서포터",
658
  "ui|ach_n_nerve": "배짱",
659
  "ui|ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
@@ -687,7 +695,9 @@
687
  "ui|diff_easy": "쉬움",
688
  "ui|diff_hard": "어려움",
689
  "ui|diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
 
690
  "ui|diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
 
691
  "ui|diff_normal": "보통",
692
  "ui|end_credits": "엔딩 크레딧",
693
  "ui|ending_back": "처음으로 돌아가기",
 
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
628
+ "ui|ach_d_insane_all": "셋 다 광기에서 빠져나간다.",
629
+ "ui|ach_d_insane_coach8": "광기에서 Coach 8을 빠져나간다.",
630
+ "ui|ach_d_insane_hallway-eight": "광기에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
631
+ "ui|ach_d_insane_stairway8": "광기에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
632
  "ui|ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
633
  "ui|ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
634
  "ui|ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
 
658
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
659
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
660
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
661
+ "ui|ach_n_insane_all": "아무것도 믿지 마라",
662
+ "ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, 다시 짜인",
663
+ "ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, 다시 짜인",
664
+ "ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, 다시 짜인",
665
  "ui|ach_n_melon": "Melon 서포터",
666
  "ui|ach_n_nerve": "배짱",
667
  "ui|ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
 
695
  "ui|diff_easy": "쉬움",
696
  "ui|diff_hard": "어려움",
697
  "ui|diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
698
+ "ui|diff_hint_insane": "광기는 무엇이 정상인지를 매번 새로 짠다.",
699
  "ui|diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
700
+ "ui|diff_insane": "광기",
701
  "ui|diff_normal": "보통",
702
  "ui|end_credits": "엔딩 크레딧",
703
  "ui|ending_back": "처음으로 돌아가기",
data/i18n/compiled/pt_PT.json CHANGED
@@ -625,6 +625,10 @@
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
 
 
 
 
628
  "ui|ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
629
  "ui|ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
630
  "ui|ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
@@ -654,6 +658,10 @@
654
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
655
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
656
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
 
 
 
 
657
  "ui|ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
658
  "ui|ach_n_nerve": "Coragem",
659
  "ui|ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
@@ -687,7 +695,9 @@
687
  "ui|diff_easy": "Fácil",
688
  "ui|diff_hard": "Difícil",
689
  "ui|diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
 
690
  "ui|diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
 
691
  "ui|diff_normal": "Normal",
692
  "ui|end_credits": "Créditos",
693
  "ui|ending_back": "Voltar ao início",
 
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
628
+ "ui|ach_d_insane_all": "Sai dos três no insano.",
629
+ "ui|ach_d_insane_coach8": "Sai do Coach 8 no insano.",
630
+ "ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no insano.",
631
+ "ui|ach_d_insane_stairway8": "Sai do Stairway 8 no insano.",
632
  "ui|ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
633
  "ui|ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
634
  "ui|ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
 
658
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
659
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
660
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
661
+ "ui|ach_n_insane_all": "Não confies em nada",
662
+ "ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, desfeito",
663
+ "ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, desfeito",
664
+ "ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, desfeito",
665
  "ui|ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
666
  "ui|ach_n_nerve": "Coragem",
667
  "ui|ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
 
695
  "ui|diff_easy": "Fácil",
696
  "ui|diff_hard": "Difícil",
697
  "ui|diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
698
+ "ui|diff_hint_insane": "O insano refaz o que é normal a cada tentativa.",
699
  "ui|diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
700
+ "ui|diff_insane": "Insano",
701
  "ui|diff_normal": "Normal",
702
  "ui|end_credits": "Créditos",
703
  "ui|ending_back": "Voltar ao início",
data/i18n/compiled/vi_VN.json CHANGED
@@ -625,6 +625,10 @@
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
 
 
 
 
628
  "ui|ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
629
  "ui|ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
630
  "ui|ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
@@ -654,6 +658,10 @@
654
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
655
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
656
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
 
 
 
 
657
  "ui|ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
658
  "ui|ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
659
  "ui|ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
@@ -687,7 +695,9 @@
687
  "ui|diff_easy": "Dễ",
688
  "ui|diff_hard": "Khó",
689
  "ui|diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
 
690
  "ui|diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
 
691
  "ui|diff_normal": "Thường",
692
  "ui|end_credits": "Phần ghi công",
693
  "ui|ending_back": "Về lại điểm đầu",
 
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
628
+ "ui|ach_d_insane_all": "Thoát cả ba ở chế độ điên rồ.",
629
+ "ui|ach_d_insane_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ điên rồ.",
630
+ "ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ điên rồ.",
631
+ "ui|ach_d_insane_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ điên rồ.",
632
  "ui|ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
633
  "ui|ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
634
  "ui|ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
 
658
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
659
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
660
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
661
+ "ui|ach_n_insane_all": "Đừng tin gì cả",
662
+ "ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, dựng lại",
663
+ "ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, dựng lại",
664
+ "ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, dựng lại",
665
  "ui|ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
666
  "ui|ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
667
  "ui|ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
 
695
  "ui|diff_easy": "Dễ",
696
  "ui|diff_hard": "Khó",
697
  "ui|diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
698
+ "ui|diff_hint_insane": "Chế độ điên rồ dựng lại thế nào là bình thường sau mỗi lượt.",
699
  "ui|diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
700
+ "ui|diff_insane": "Điên rồ",
701
  "ui|diff_normal": "Thường",
702
  "ui|end_credits": "Phần ghi công",
703
  "ui|ending_back": "Về lại điểm đầu",
data/i18n/compiled/zh_CN.json CHANGED
@@ -625,6 +625,10 @@
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
 
 
 
 
628
  "ui|ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
629
  "ui|ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
630
  "ui|ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
@@ -654,6 +658,10 @@
654
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
655
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
656
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
 
 
 
 
657
  "ui|ach_n_melon": "Melon 支持者",
658
  "ui|ach_n_nerve": "定力",
659
  "ui|ach_n_npc_knows": "它认得你",
@@ -687,7 +695,9 @@
687
  "ui|diff_easy": "简单",
688
  "ui|diff_hard": "困难",
689
  "ui|diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
 
690
  "ui|diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
 
691
  "ui|diff_normal": "普通",
692
  "ui|end_credits": "片尾字幕",
693
  "ui|ending_back": "回到起点",
 
625
  "ui|ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
626
  "ui|ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
627
  "ui|ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
628
+ "ui|ach_d_insane_all": "在疯狂难度脱出全部三处。",
629
+ "ui|ach_d_insane_coach8": "在疯狂难度脱出 Coach 8。",
630
+ "ui|ach_d_insane_hallway-eight": "在疯狂难度脱出 Hallway 8。",
631
+ "ui|ach_d_insane_stairway8": "在疯狂难度脱出 Stairway 8。",
632
  "ui|ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
633
  "ui|ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
634
  "ui|ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
 
658
  "ui|ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
659
  "ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
660
  "ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
661
+ "ui|ach_n_insane_all": "什么都别信",
662
+ "ui|ach_n_insane_coach8": "Coach,重塑",
663
+ "ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,重塑",
664
+ "ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway,重塑",
665
  "ui|ach_n_melon": "Melon 支持者",
666
  "ui|ach_n_nerve": "定力",
667
  "ui|ach_n_npc_knows": "它认得你",
 
695
  "ui|diff_easy": "简单",
696
  "ui|diff_hard": "困难",
697
  "ui|diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
698
+ "ui|diff_hint_insane": "疯狂每一轮都重造何为寻常。",
699
  "ui|diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
700
+ "ui|diff_insane": "疯狂",
701
  "ui|diff_normal": "普通",
702
  "ui|end_credits": "片尾字幕",
703
  "ui|ending_back": "回到起点",
static/audio.js CHANGED
@@ -473,7 +473,7 @@ class Ambience {
473
  // the whole game sits at one level: the low-frequency coach needs the most
474
  // lift (sub-bass reads quiet), the stairwell the least. See
475
  // scripts/measure_audio.cjs for how these were derived.
476
- const BUS = { landing: 1, hallway: 2.2, coach: 3.68, stairway: 1.48 };
477
  const busLevel = BUS[skin] || 2.2;
478
  if (skin === "coach") this._coach(bus);
479
  else if (skin === "stairway") this._stairway(bus);
 
473
  // the whole game sits at one level: the low-frequency coach needs the most
474
  // lift (sub-bass reads quiet), the stairwell the least. See
475
  // scripts/measure_audio.cjs for how these were derived.
476
+ const BUS = { landing: 1, hallway: 2.2, coach: 2.85, stairway: 1.48 };
477
  const busLevel = BUS[skin] || 2.2;
478
  if (skin === "coach") this._coach(bus);
479
  else if (skin === "stairway") this._stairway(bus);
static/game.js CHANGED
@@ -331,6 +331,11 @@ applySettings();
331
 
332
  if (el.settingsToggle) {
333
  el.settingsToggle.addEventListener("click", () => {
 
 
 
 
 
334
  if (el.settings) { el.settings.classList.remove("hidden"); }
335
  if (el.settingsGo) el.settingsGo.focus();
336
  });
@@ -1458,6 +1463,10 @@ function blankMem() {
1458
  records: { steady: false, cold: false, nerve: false, streak: 0, best: 0 } };
1459
  }
1460
  let mem = loadMem();
 
 
 
 
1461
  function loadMem() {
1462
  try {
1463
  const raw = localStorage.getItem("h8_mem");
 
331
 
332
  if (el.settingsToggle) {
333
  el.settingsToggle.addEventListener("click", () => {
334
+ // Refresh the difficulty row against the live unlock state: applySettings()
335
+ // first runs at load, before `mem` exists (temporal dead zone), so Insane is
336
+ // hidden then even for a completionist. Recompute on open so an earned Insane
337
+ // actually appears without needing to toggle another setting first.
338
+ applyDifficultyUI();
339
  if (el.settings) { el.settings.classList.remove("hidden"); }
340
  if (el.settingsGo) el.settingsGo.focus();
341
  });
 
1463
  records: { steady: false, cold: false, nerve: false, streak: 0, best: 0 } };
1464
  }
1465
  let mem = loadMem();
1466
+ // `mem` now exists, so the Insane unlock gate can finally be evaluated. The first
1467
+ // applySettings() ran before this (with mem in the temporal dead zone), so redo
1468
+ // just the difficulty row to reveal an already-earned Insane on a fresh load.
1469
+ try { applyDifficultyUI(); } catch (e) {}
1470
  function loadMem() {
1471
  try {
1472
  const raw = localStorage.getItem("h8_mem");
static/i18n/de_DE.json CHANGED
@@ -16,10 +16,10 @@
16
  "ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
19
- "ach_d_insane_all": "Escape all three on insane.",
20
- "ach_d_insane_coach8": "Escape Coach 8 on insane.",
21
- "ach_d_insane_hallway-eight": "Escape Hallway 8 on insane.",
22
- "ach_d_insane_stairway8": "Escape Stairway 8 on insane.",
23
  "ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
@@ -49,10 +49,10 @@
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
52
- "ach_n_insane_all": "Trust nothing",
53
- "ach_n_insane_coach8": "Coach, unmade",
54
- "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, unmade",
55
- "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, unmade",
56
  "ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
57
  "ach_n_nerve": "Nervenstärke",
58
  "ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
@@ -86,9 +86,9 @@
86
  "diff_easy": "Leicht",
87
  "diff_hard": "Schwer",
88
  "diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
89
- "diff_hint_insane": "Insane remakes what normal is, every run.",
90
  "diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
91
- "diff_insane": "Insane",
92
  "diff_normal": "Normal",
93
  "end_credits": "Abspann",
94
  "ending_back": "Zurück zum Anfang",
 
16
  "ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
19
+ "ach_d_insane_all": "Entkomme allen dreien im Wahnsinn.",
20
+ "ach_d_insane_coach8": "Entkomme Coach 8 im Wahnsinn.",
21
+ "ach_d_insane_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 im Wahnsinn.",
22
+ "ach_d_insane_stairway8": "Entkomme Stairway 8 im Wahnsinn.",
23
  "ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
 
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
52
+ "ach_n_insane_all": "Trau nichts",
53
+ "ach_n_insane_coach8": "Coach, aufgelöst",
54
+ "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, aufgelöst",
55
+ "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, aufgelöst",
56
  "ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
57
  "ach_n_nerve": "Nervenstärke",
58
  "ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
 
86
  "diff_easy": "Leicht",
87
  "diff_hard": "Schwer",
88
  "diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
89
+ "diff_hint_insane": "Der Wahnsinn erschafft das Normale in jedem Lauf neu.",
90
  "diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
91
+ "diff_insane": "Wahnsinn",
92
  "diff_normal": "Normal",
93
  "end_credits": "Abspann",
94
  "ending_back": "Zurück zum Anfang",
static/i18n/fr_FR.json CHANGED
@@ -16,10 +16,10 @@
16
  "ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
19
- "ach_d_insane_all": "Escape all three on insane.",
20
- "ach_d_insane_coach8": "Escape Coach 8 on insane.",
21
- "ach_d_insane_hallway-eight": "Escape Hallway 8 on insane.",
22
- "ach_d_insane_stairway8": "Escape Stairway 8 on insane.",
23
  "ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
@@ -49,10 +49,10 @@
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
52
- "ach_n_insane_all": "Trust nothing",
53
- "ach_n_insane_coach8": "Coach, unmade",
54
- "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, unmade",
55
- "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, unmade",
56
  "ach_n_melon": "Soutien de Melon",
57
  "ach_n_nerve": "Sang-froid",
58
  "ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
@@ -86,9 +86,9 @@
86
  "diff_easy": "Facile",
87
  "diff_hard": "Difficile",
88
  "diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
89
- "diff_hint_insane": "Insane remakes what normal is, every run.",
90
  "diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
91
- "diff_insane": "Insane",
92
  "diff_normal": "Normal",
93
  "end_credits": "Générique",
94
  "ending_back": "Retour au début",
 
16
  "ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
19
+ "ach_d_insane_all": "Sors des trois en dément.",
20
+ "ach_d_insane_coach8": "Sors de Coach 8 en dément.",
21
+ "ach_d_insane_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en dément.",
22
+ "ach_d_insane_stairway8": "Sors de Stairway 8 en dément.",
23
  "ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
 
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
52
+ "ach_n_insane_all": "Ne te fie à rien",
53
+ "ach_n_insane_coach8": "Coach, défait",
54
+ "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, défait",
55
+ "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, défait",
56
  "ach_n_melon": "Soutien de Melon",
57
  "ach_n_nerve": "Sang-froid",
58
  "ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
 
86
  "diff_easy": "Facile",
87
  "diff_hard": "Difficile",
88
  "diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
89
+ "diff_hint_insane": "Le mode dément refait ce qui est normal à chaque partie.",
90
  "diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
91
+ "diff_insane": "Dément",
92
  "diff_normal": "Normal",
93
  "end_credits": "Générique",
94
  "ending_back": "Retour au début",
static/i18n/ja_JP.json CHANGED
@@ -16,10 +16,10 @@
16
  "ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
19
- "ach_d_insane_all": "Escape all three on insane.",
20
- "ach_d_insane_coach8": "Escape Coach 8 on insane.",
21
- "ach_d_insane_hallway-eight": "Escape Hallway 8 on insane.",
22
- "ach_d_insane_stairway8": "Escape Stairway 8 on insane.",
23
  "ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
24
  "ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
25
  "ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
@@ -49,10 +49,10 @@
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
52
- "ach_n_insane_all": "Trust nothing",
53
- "ach_n_insane_coach8": "Coach, unmade",
54
- "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, unmade",
55
- "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, unmade",
56
  "ach_n_melon": "Melon サポーター",
57
  "ach_n_nerve": "胆力",
58
  "ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
@@ -86,9 +86,9 @@
86
  "diff_easy": "やさしい",
87
  "diff_hard": "むずかしい",
88
  "diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
89
- "diff_hint_insane": "Insane remakes what normal is, every run.",
90
  "diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
91
- "diff_insane": "Insane",
92
  "diff_normal": "ふつう",
93
  "end_credits": "エンドロール",
94
  "ending_back": "最初に戻る",
 
16
  "ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
19
+ "ach_d_insane_all": "三つすべてを狂気で抜ける。",
20
+ "ach_d_insane_coach8": "狂気で Coach 8 を抜ける。",
21
+ "ach_d_insane_hallway-eight": "狂気で Hallway 8 を抜ける。",
22
+ "ach_d_insane_stairway8": "狂気で Stairway 8 を抜ける。",
23
  "ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
24
  "ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
25
  "ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
 
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
52
+ "ach_n_insane_all": "何も信じるな",
53
+ "ach_n_insane_coach8": "Coach、作り直し",
54
+ "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway、作り直し",
55
+ "ach_n_insane_stairway8": "Stairway、作り直し",
56
  "ach_n_melon": "Melon サポーター",
57
  "ach_n_nerve": "胆力",
58
  "ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
 
86
  "diff_easy": "やさしい",
87
  "diff_hard": "むずかしい",
88
  "diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
89
+ "diff_hint_insane": "狂気では、何が普通かが毎回作り直される。",
90
  "diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
91
+ "diff_insane": "狂気",
92
  "diff_normal": "ふつう",
93
  "end_credits": "エンドロール",
94
  "ending_back": "最初に戻る",
static/i18n/ko_KR.json CHANGED
@@ -16,10 +16,10 @@
16
  "ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
19
- "ach_d_insane_all": "Escape all three on insane.",
20
- "ach_d_insane_coach8": "Escape Coach 8 on insane.",
21
- "ach_d_insane_hallway-eight": "Escape Hallway 8 on insane.",
22
- "ach_d_insane_stairway8": "Escape Stairway 8 on insane.",
23
  "ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
24
  "ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
25
  "ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
@@ -49,10 +49,10 @@
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
52
- "ach_n_insane_all": "Trust nothing",
53
- "ach_n_insane_coach8": "Coach, unmade",
54
- "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, unmade",
55
- "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, unmade",
56
  "ach_n_melon": "Melon 서포터",
57
  "ach_n_nerve": "배짱",
58
  "ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
@@ -86,9 +86,9 @@
86
  "diff_easy": "쉬움",
87
  "diff_hard": "어려움",
88
  "diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
89
- "diff_hint_insane": "Insane remakes what normal is, every run.",
90
  "diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
91
- "diff_insane": "Insane",
92
  "diff_normal": "보통",
93
  "end_credits": "엔딩 크레딧",
94
  "ending_back": "처음으로 돌아가기",
 
16
  "ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
19
+ "ach_d_insane_all": "셋 다 광기에서 빠져나간다.",
20
+ "ach_d_insane_coach8": "광기에서 Coach 8을 빠져나간다.",
21
+ "ach_d_insane_hallway-eight": "광기에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
22
+ "ach_d_insane_stairway8": "광기에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
23
  "ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
24
  "ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
25
  "ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
 
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
52
+ "ach_n_insane_all": "아무것도 믿지 마라",
53
+ "ach_n_insane_coach8": "Coach, 다시 짜인",
54
+ "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, 다시 짜인",
55
+ "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, 다시 짜인",
56
  "ach_n_melon": "Melon 서포터",
57
  "ach_n_nerve": "배짱",
58
  "ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
 
86
  "diff_easy": "쉬움",
87
  "diff_hard": "어려움",
88
  "diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
89
+ "diff_hint_insane": "광기는 무엇이 정상인지를 매번 새로 짠다.",
90
  "diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
91
+ "diff_insane": "광기",
92
  "diff_normal": "보통",
93
  "end_credits": "엔딩 크레딧",
94
  "ending_back": "처음으로 돌아가기",
static/i18n/pt_PT.json CHANGED
@@ -16,10 +16,10 @@
16
  "ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
19
- "ach_d_insane_all": "Escape all three on insane.",
20
- "ach_d_insane_coach8": "Escape Coach 8 on insane.",
21
- "ach_d_insane_hallway-eight": "Escape Hallway 8 on insane.",
22
- "ach_d_insane_stairway8": "Escape Stairway 8 on insane.",
23
  "ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
@@ -49,10 +49,10 @@
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
52
- "ach_n_insane_all": "Trust nothing",
53
- "ach_n_insane_coach8": "Coach, unmade",
54
- "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, unmade",
55
- "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, unmade",
56
  "ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
57
  "ach_n_nerve": "Coragem",
58
  "ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
@@ -86,9 +86,9 @@
86
  "diff_easy": "Fácil",
87
  "diff_hard": "Difícil",
88
  "diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
89
- "diff_hint_insane": "Insane remakes what normal is, every run.",
90
  "diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
91
- "diff_insane": "Insane",
92
  "diff_normal": "Normal",
93
  "end_credits": "Créditos",
94
  "ending_back": "Voltar ao início",
 
16
  "ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
19
+ "ach_d_insane_all": "Sai dos três no insano.",
20
+ "ach_d_insane_coach8": "Sai do Coach 8 no insano.",
21
+ "ach_d_insane_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no insano.",
22
+ "ach_d_insane_stairway8": "Sai do Stairway 8 no insano.",
23
  "ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
 
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
52
+ "ach_n_insane_all": "Não confies em nada",
53
+ "ach_n_insane_coach8": "Coach, desfeito",
54
+ "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, desfeito",
55
+ "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, desfeito",
56
  "ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
57
  "ach_n_nerve": "Coragem",
58
  "ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
 
86
  "diff_easy": "Fácil",
87
  "diff_hard": "Difícil",
88
  "diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
89
+ "diff_hint_insane": "O insano refaz o que é normal a cada tentativa.",
90
  "diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
91
+ "diff_insane": "Insano",
92
  "diff_normal": "Normal",
93
  "end_credits": "Créditos",
94
  "ending_back": "Voltar ao início",
static/i18n/vi_VN.json CHANGED
@@ -16,10 +16,10 @@
16
  "ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
19
- "ach_d_insane_all": "Escape all three on insane.",
20
- "ach_d_insane_coach8": "Escape Coach 8 on insane.",
21
- "ach_d_insane_hallway-eight": "Escape Hallway 8 on insane.",
22
- "ach_d_insane_stairway8": "Escape Stairway 8 on insane.",
23
  "ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
@@ -49,10 +49,10 @@
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
52
- "ach_n_insane_all": "Trust nothing",
53
- "ach_n_insane_coach8": "Coach, unmade",
54
- "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, unmade",
55
- "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, unmade",
56
  "ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
57
  "ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
58
  "ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
@@ -86,9 +86,9 @@
86
  "diff_easy": "Dễ",
87
  "diff_hard": "Khó",
88
  "diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
89
- "diff_hint_insane": "Insane remakes what normal is, every run.",
90
  "diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
91
- "diff_insane": "Insane",
92
  "diff_normal": "Thường",
93
  "end_credits": "Phần ghi công",
94
  "ending_back": "Về lại điểm đầu",
 
16
  "ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
19
+ "ach_d_insane_all": "Thoát cả ba ở chế độ điên rồ.",
20
+ "ach_d_insane_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ điên rồ.",
21
+ "ach_d_insane_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ điên rồ.",
22
+ "ach_d_insane_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ điên rồ.",
23
  "ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
24
  "ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
25
  "ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
 
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
52
+ "ach_n_insane_all": "Đừng tin gì cả",
53
+ "ach_n_insane_coach8": "Coach, dựng lại",
54
+ "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, dựng lại",
55
+ "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, dựng lại",
56
  "ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
57
  "ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
58
  "ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
 
86
  "diff_easy": "Dễ",
87
  "diff_hard": "Khó",
88
  "diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
89
+ "diff_hint_insane": "Chế độ điên rồ dựng lại thế nào là bình thường sau mỗi lượt.",
90
  "diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
91
+ "diff_insane": "Điên rồ",
92
  "diff_normal": "Thường",
93
  "end_credits": "Phần ghi công",
94
  "ending_back": "Về lại điểm đầu",
static/i18n/zh_CN.json CHANGED
@@ -16,10 +16,10 @@
16
  "ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
19
- "ach_d_insane_all": "Escape all three on insane.",
20
- "ach_d_insane_coach8": "Escape Coach 8 on insane.",
21
- "ach_d_insane_hallway-eight": "Escape Hallway 8 on insane.",
22
- "ach_d_insane_stairway8": "Escape Stairway 8 on insane.",
23
  "ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
24
  "ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
25
  "ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
@@ -49,10 +49,10 @@
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
52
- "ach_n_insane_all": "Trust nothing",
53
- "ach_n_insane_coach8": "Coach, unmade",
54
- "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, unmade",
55
- "ach_n_insane_stairway8": "Stairway, unmade",
56
  "ach_n_melon": "Melon 支持者",
57
  "ach_n_nerve": "定力",
58
  "ach_n_npc_knows": "它认得你",
@@ -86,9 +86,9 @@
86
  "diff_easy": "简单",
87
  "diff_hard": "困难",
88
  "diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
89
- "diff_hint_insane": "Insane remakes what normal is, every run.",
90
  "diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
91
- "diff_insane": "Insane",
92
  "diff_normal": "普通",
93
  "end_credits": "片尾字幕",
94
  "ending_back": "回到起点",
 
16
  "ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
17
  "ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
18
  "ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
19
+ "ach_d_insane_all": "在疯狂难度脱出全部三处。",
20
+ "ach_d_insane_coach8": "在疯狂难度脱出 Coach 8。",
21
+ "ach_d_insane_hallway-eight": "在疯狂难度脱出 Hallway 8。",
22
+ "ach_d_insane_stairway8": "在疯狂难度脱出 Stairway 8。",
23
  "ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
24
  "ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
25
  "ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
 
49
  "ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
50
  "ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
51
  "ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
52
+ "ach_n_insane_all": "什么都别信",
53
+ "ach_n_insane_coach8": "Coach,重塑",
54
+ "ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,重塑",
55
+ "ach_n_insane_stairway8": "Stairway,重塑",
56
  "ach_n_melon": "Melon 支持者",
57
  "ach_n_nerve": "定力",
58
  "ach_n_npc_knows": "它认得你",
 
86
  "diff_easy": "简单",
87
  "diff_hard": "困难",
88
  "diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
89
+ "diff_hint_insane": "疯狂每一轮都重造何为寻常。",
90
  "diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
91
+ "diff_insane": "疯狂",
92
  "diff_normal": "普通",
93
  "end_credits": "片尾字幕",
94
  "ending_back": "回到起点",