Deploy Hallway 8 (multi-arc memory game)
Browse files- data/i18n/compiled/de_DE.json +10 -0
- data/i18n/compiled/fr_FR.json +10 -0
- data/i18n/compiled/ja_JP.json +10 -0
- data/i18n/compiled/ko_KR.json +10 -0
- data/i18n/compiled/pt_PT.json +10 -0
- data/i18n/compiled/vi_VN.json +10 -0
- data/i18n/compiled/zh_CN.json +10 -0
- static/audio.js +1 -1
- static/game.js +9 -0
- static/i18n/de_DE.json +10 -10
- static/i18n/fr_FR.json +10 -10
- static/i18n/ja_JP.json +10 -10
- static/i18n/ko_KR.json +10 -10
- static/i18n/pt_PT.json +10 -10
- static/i18n/vi_VN.json +10 -10
- static/i18n/zh_CN.json +10 -10
data/i18n/compiled/de_DE.json
CHANGED
|
@@ -625,6 +625,10 @@
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 628 |
"ui|ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
|
| 629 |
"ui|ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
|
| 630 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
|
|
@@ -654,6 +658,10 @@
|
|
| 654 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
|
| 655 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
|
| 656 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 657 |
"ui|ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
|
| 658 |
"ui|ach_n_nerve": "Nervenstärke",
|
| 659 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
|
|
@@ -687,7 +695,9 @@
|
|
| 687 |
"ui|diff_easy": "Leicht",
|
| 688 |
"ui|diff_hard": "Schwer",
|
| 689 |
"ui|diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
|
|
|
|
| 690 |
"ui|diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
|
|
|
|
| 691 |
"ui|diff_normal": "Normal",
|
| 692 |
"ui|end_credits": "Abspann",
|
| 693 |
"ui|ending_back": "Zurück zum Anfang",
|
|
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
|
| 628 |
+
"ui|ach_d_insane_all": "Entkomme allen dreien im Wahnsinn.",
|
| 629 |
+
"ui|ach_d_insane_coach8": "Entkomme Coach 8 im Wahnsinn.",
|
| 630 |
+
"ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 im Wahnsinn.",
|
| 631 |
+
"ui|ach_d_insane_stairway8": "Entkomme Stairway 8 im Wahnsinn.",
|
| 632 |
"ui|ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
|
| 633 |
"ui|ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
|
| 634 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
|
|
|
|
| 658 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
|
| 659 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
|
| 660 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
|
| 661 |
+
"ui|ach_n_insane_all": "Trau nichts",
|
| 662 |
+
"ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, aufgelöst",
|
| 663 |
+
"ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, aufgelöst",
|
| 664 |
+
"ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, aufgelöst",
|
| 665 |
"ui|ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
|
| 666 |
"ui|ach_n_nerve": "Nervenstärke",
|
| 667 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
|
|
|
|
| 695 |
"ui|diff_easy": "Leicht",
|
| 696 |
"ui|diff_hard": "Schwer",
|
| 697 |
"ui|diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
|
| 698 |
+
"ui|diff_hint_insane": "Der Wahnsinn erschafft das Normale in jedem Lauf neu.",
|
| 699 |
"ui|diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
|
| 700 |
+
"ui|diff_insane": "Wahnsinn",
|
| 701 |
"ui|diff_normal": "Normal",
|
| 702 |
"ui|end_credits": "Abspann",
|
| 703 |
"ui|ending_back": "Zurück zum Anfang",
|
data/i18n/compiled/fr_FR.json
CHANGED
|
@@ -625,6 +625,10 @@
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 628 |
"ui|ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
|
| 629 |
"ui|ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
|
| 630 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
|
|
@@ -654,6 +658,10 @@
|
|
| 654 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
|
| 655 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
|
| 656 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 657 |
"ui|ach_n_melon": "Soutien de Melon",
|
| 658 |
"ui|ach_n_nerve": "Sang-froid",
|
| 659 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
|
|
@@ -687,7 +695,9 @@
|
|
| 687 |
"ui|diff_easy": "Facile",
|
| 688 |
"ui|diff_hard": "Difficile",
|
| 689 |
"ui|diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
|
|
|
|
| 690 |
"ui|diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
|
|
|
|
| 691 |
"ui|diff_normal": "Normal",
|
| 692 |
"ui|end_credits": "Générique",
|
| 693 |
"ui|ending_back": "Retour au début",
|
|
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
|
| 628 |
+
"ui|ach_d_insane_all": "Sors des trois en dément.",
|
| 629 |
+
"ui|ach_d_insane_coach8": "Sors de Coach 8 en dément.",
|
| 630 |
+
"ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en dément.",
|
| 631 |
+
"ui|ach_d_insane_stairway8": "Sors de Stairway 8 en dément.",
|
| 632 |
"ui|ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
|
| 633 |
"ui|ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
|
| 634 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
|
|
|
|
| 658 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
|
| 659 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
|
| 660 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
|
| 661 |
+
"ui|ach_n_insane_all": "Ne te fie à rien",
|
| 662 |
+
"ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, défait",
|
| 663 |
+
"ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, défait",
|
| 664 |
+
"ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, défait",
|
| 665 |
"ui|ach_n_melon": "Soutien de Melon",
|
| 666 |
"ui|ach_n_nerve": "Sang-froid",
|
| 667 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
|
|
|
|
| 695 |
"ui|diff_easy": "Facile",
|
| 696 |
"ui|diff_hard": "Difficile",
|
| 697 |
"ui|diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
|
| 698 |
+
"ui|diff_hint_insane": "Le mode dément refait ce qui est normal à chaque partie.",
|
| 699 |
"ui|diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
|
| 700 |
+
"ui|diff_insane": "Dément",
|
| 701 |
"ui|diff_normal": "Normal",
|
| 702 |
"ui|end_credits": "Générique",
|
| 703 |
"ui|ending_back": "Retour au début",
|
data/i18n/compiled/ja_JP.json
CHANGED
|
@@ -625,6 +625,10 @@
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 628 |
"ui|ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
|
| 629 |
"ui|ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
|
| 630 |
"ui|ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
|
|
@@ -654,6 +658,10 @@
|
|
| 654 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
|
| 655 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
|
| 656 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 657 |
"ui|ach_n_melon": "Melon サポーター",
|
| 658 |
"ui|ach_n_nerve": "胆力",
|
| 659 |
"ui|ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
|
|
@@ -687,7 +695,9 @@
|
|
| 687 |
"ui|diff_easy": "やさしい",
|
| 688 |
"ui|diff_hard": "むずかしい",
|
| 689 |
"ui|diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
|
|
|
|
| 690 |
"ui|diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
|
|
|
|
| 691 |
"ui|diff_normal": "ふつう",
|
| 692 |
"ui|end_credits": "エンドロール",
|
| 693 |
"ui|ending_back": "最初に戻る",
|
|
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
|
| 628 |
+
"ui|ach_d_insane_all": "三つすべてを狂気で抜ける。",
|
| 629 |
+
"ui|ach_d_insane_coach8": "狂気で Coach 8 を抜ける。",
|
| 630 |
+
"ui|ach_d_insane_hallway-eight": "狂気で Hallway 8 を抜ける。",
|
| 631 |
+
"ui|ach_d_insane_stairway8": "狂気で Stairway 8 を抜ける。",
|
| 632 |
"ui|ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
|
| 633 |
"ui|ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
|
| 634 |
"ui|ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
|
|
|
|
| 658 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
|
| 659 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
|
| 660 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
|
| 661 |
+
"ui|ach_n_insane_all": "何も信じるな",
|
| 662 |
+
"ui|ach_n_insane_coach8": "Coach、作り直し",
|
| 663 |
+
"ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway、作り直し",
|
| 664 |
+
"ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway、作り直し",
|
| 665 |
"ui|ach_n_melon": "Melon サポーター",
|
| 666 |
"ui|ach_n_nerve": "胆力",
|
| 667 |
"ui|ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
|
|
|
|
| 695 |
"ui|diff_easy": "やさしい",
|
| 696 |
"ui|diff_hard": "むずかしい",
|
| 697 |
"ui|diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
|
| 698 |
+
"ui|diff_hint_insane": "狂気では、何が普通かが毎回作り直される。",
|
| 699 |
"ui|diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
|
| 700 |
+
"ui|diff_insane": "狂気",
|
| 701 |
"ui|diff_normal": "ふつう",
|
| 702 |
"ui|end_credits": "エンドロール",
|
| 703 |
"ui|ending_back": "最初に戻る",
|
data/i18n/compiled/ko_KR.json
CHANGED
|
@@ -625,6 +625,10 @@
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 628 |
"ui|ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
|
| 629 |
"ui|ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
|
| 630 |
"ui|ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
|
|
@@ -654,6 +658,10 @@
|
|
| 654 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
|
| 655 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
|
| 656 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 657 |
"ui|ach_n_melon": "Melon 서포터",
|
| 658 |
"ui|ach_n_nerve": "배짱",
|
| 659 |
"ui|ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
|
|
@@ -687,7 +695,9 @@
|
|
| 687 |
"ui|diff_easy": "쉬움",
|
| 688 |
"ui|diff_hard": "어려움",
|
| 689 |
"ui|diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
|
|
|
|
| 690 |
"ui|diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
|
|
|
|
| 691 |
"ui|diff_normal": "보통",
|
| 692 |
"ui|end_credits": "엔딩 크레딧",
|
| 693 |
"ui|ending_back": "처음으로 돌아가기",
|
|
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
|
| 628 |
+
"ui|ach_d_insane_all": "셋 다 광기에서 빠져나간다.",
|
| 629 |
+
"ui|ach_d_insane_coach8": "광기에서 Coach 8을 빠져나간다.",
|
| 630 |
+
"ui|ach_d_insane_hallway-eight": "광기에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
|
| 631 |
+
"ui|ach_d_insane_stairway8": "광기에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
|
| 632 |
"ui|ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
|
| 633 |
"ui|ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
|
| 634 |
"ui|ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
|
|
|
|
| 658 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
|
| 659 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
|
| 660 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
|
| 661 |
+
"ui|ach_n_insane_all": "아무것도 믿지 마라",
|
| 662 |
+
"ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, 다시 짜인",
|
| 663 |
+
"ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, 다시 짜인",
|
| 664 |
+
"ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, 다시 짜인",
|
| 665 |
"ui|ach_n_melon": "Melon 서포터",
|
| 666 |
"ui|ach_n_nerve": "배짱",
|
| 667 |
"ui|ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
|
|
|
|
| 695 |
"ui|diff_easy": "쉬움",
|
| 696 |
"ui|diff_hard": "어려움",
|
| 697 |
"ui|diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
|
| 698 |
+
"ui|diff_hint_insane": "광기는 무엇이 정상인지를 매번 새로 짠다.",
|
| 699 |
"ui|diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
|
| 700 |
+
"ui|diff_insane": "광기",
|
| 701 |
"ui|diff_normal": "보통",
|
| 702 |
"ui|end_credits": "엔딩 크레딧",
|
| 703 |
"ui|ending_back": "처음으로 돌아가기",
|
data/i18n/compiled/pt_PT.json
CHANGED
|
@@ -625,6 +625,10 @@
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 628 |
"ui|ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
|
| 629 |
"ui|ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
|
| 630 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
|
|
@@ -654,6 +658,10 @@
|
|
| 654 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
|
| 655 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
|
| 656 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 657 |
"ui|ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
|
| 658 |
"ui|ach_n_nerve": "Coragem",
|
| 659 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
|
|
@@ -687,7 +695,9 @@
|
|
| 687 |
"ui|diff_easy": "Fácil",
|
| 688 |
"ui|diff_hard": "Difícil",
|
| 689 |
"ui|diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
|
|
|
|
| 690 |
"ui|diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
|
|
|
|
| 691 |
"ui|diff_normal": "Normal",
|
| 692 |
"ui|end_credits": "Créditos",
|
| 693 |
"ui|ending_back": "Voltar ao início",
|
|
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
|
| 628 |
+
"ui|ach_d_insane_all": "Sai dos três no insano.",
|
| 629 |
+
"ui|ach_d_insane_coach8": "Sai do Coach 8 no insano.",
|
| 630 |
+
"ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no insano.",
|
| 631 |
+
"ui|ach_d_insane_stairway8": "Sai do Stairway 8 no insano.",
|
| 632 |
"ui|ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
|
| 633 |
"ui|ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
|
| 634 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
|
|
|
|
| 658 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
|
| 659 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
|
| 660 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
|
| 661 |
+
"ui|ach_n_insane_all": "Não confies em nada",
|
| 662 |
+
"ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, desfeito",
|
| 663 |
+
"ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, desfeito",
|
| 664 |
+
"ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, desfeito",
|
| 665 |
"ui|ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
|
| 666 |
"ui|ach_n_nerve": "Coragem",
|
| 667 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
|
|
|
|
| 695 |
"ui|diff_easy": "Fácil",
|
| 696 |
"ui|diff_hard": "Difícil",
|
| 697 |
"ui|diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
|
| 698 |
+
"ui|diff_hint_insane": "O insano refaz o que é normal a cada tentativa.",
|
| 699 |
"ui|diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
|
| 700 |
+
"ui|diff_insane": "Insano",
|
| 701 |
"ui|diff_normal": "Normal",
|
| 702 |
"ui|end_credits": "Créditos",
|
| 703 |
"ui|ending_back": "Voltar ao início",
|
data/i18n/compiled/vi_VN.json
CHANGED
|
@@ -625,6 +625,10 @@
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 628 |
"ui|ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
|
| 629 |
"ui|ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
|
| 630 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
|
|
@@ -654,6 +658,10 @@
|
|
| 654 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
|
| 655 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
|
| 656 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 657 |
"ui|ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
|
| 658 |
"ui|ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
|
| 659 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
|
|
@@ -687,7 +695,9 @@
|
|
| 687 |
"ui|diff_easy": "Dễ",
|
| 688 |
"ui|diff_hard": "Khó",
|
| 689 |
"ui|diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
|
|
|
|
| 690 |
"ui|diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
|
|
|
|
| 691 |
"ui|diff_normal": "Thường",
|
| 692 |
"ui|end_credits": "Phần ghi công",
|
| 693 |
"ui|ending_back": "Về lại điểm đầu",
|
|
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
|
| 628 |
+
"ui|ach_d_insane_all": "Thoát cả ba ở chế độ điên rồ.",
|
| 629 |
+
"ui|ach_d_insane_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ điên rồ.",
|
| 630 |
+
"ui|ach_d_insane_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ điên rồ.",
|
| 631 |
+
"ui|ach_d_insane_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ điên rồ.",
|
| 632 |
"ui|ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
|
| 633 |
"ui|ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
|
| 634 |
"ui|ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
|
|
|
|
| 658 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
|
| 659 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
|
| 660 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
|
| 661 |
+
"ui|ach_n_insane_all": "Đừng tin gì cả",
|
| 662 |
+
"ui|ach_n_insane_coach8": "Coach, dựng lại",
|
| 663 |
+
"ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, dựng lại",
|
| 664 |
+
"ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway, dựng lại",
|
| 665 |
"ui|ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
|
| 666 |
"ui|ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
|
| 667 |
"ui|ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
|
|
|
|
| 695 |
"ui|diff_easy": "Dễ",
|
| 696 |
"ui|diff_hard": "Khó",
|
| 697 |
"ui|diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
|
| 698 |
+
"ui|diff_hint_insane": "Chế độ điên rồ dựng lại thế nào là bình thường sau mỗi lượt.",
|
| 699 |
"ui|diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
|
| 700 |
+
"ui|diff_insane": "Điên rồ",
|
| 701 |
"ui|diff_normal": "Thường",
|
| 702 |
"ui|end_credits": "Phần ghi công",
|
| 703 |
"ui|ending_back": "Về lại điểm đầu",
|
data/i18n/compiled/zh_CN.json
CHANGED
|
@@ -625,6 +625,10 @@
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 628 |
"ui|ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
|
| 629 |
"ui|ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
|
| 630 |
"ui|ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
|
|
@@ -654,6 +658,10 @@
|
|
| 654 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
|
| 655 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
|
| 656 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 657 |
"ui|ach_n_melon": "Melon 支持者",
|
| 658 |
"ui|ach_n_nerve": "定力",
|
| 659 |
"ui|ach_n_npc_knows": "它认得你",
|
|
@@ -687,7 +695,9 @@
|
|
| 687 |
"ui|diff_easy": "简单",
|
| 688 |
"ui|diff_hard": "困难",
|
| 689 |
"ui|diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
|
|
|
|
| 690 |
"ui|diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
|
|
|
|
| 691 |
"ui|diff_normal": "普通",
|
| 692 |
"ui|end_credits": "片尾字幕",
|
| 693 |
"ui|ending_back": "回到起点",
|
|
|
|
| 625 |
"ui|ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
|
| 626 |
"ui|ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
|
| 627 |
"ui|ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
|
| 628 |
+
"ui|ach_d_insane_all": "在疯狂难度脱出全部三处。",
|
| 629 |
+
"ui|ach_d_insane_coach8": "在疯狂难度脱出 Coach 8。",
|
| 630 |
+
"ui|ach_d_insane_hallway-eight": "在疯狂难度脱出 Hallway 8。",
|
| 631 |
+
"ui|ach_d_insane_stairway8": "在疯狂难度脱出 Stairway 8。",
|
| 632 |
"ui|ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
|
| 633 |
"ui|ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
|
| 634 |
"ui|ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
|
|
|
|
| 658 |
"ui|ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
|
| 659 |
"ui|ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
|
| 660 |
"ui|ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
|
| 661 |
+
"ui|ach_n_insane_all": "什么都别信",
|
| 662 |
+
"ui|ach_n_insane_coach8": "Coach,重塑",
|
| 663 |
+
"ui|ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,重塑",
|
| 664 |
+
"ui|ach_n_insane_stairway8": "Stairway,重塑",
|
| 665 |
"ui|ach_n_melon": "Melon 支持者",
|
| 666 |
"ui|ach_n_nerve": "定力",
|
| 667 |
"ui|ach_n_npc_knows": "它认得你",
|
|
|
|
| 695 |
"ui|diff_easy": "简单",
|
| 696 |
"ui|diff_hard": "困难",
|
| 697 |
"ui|diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
|
| 698 |
+
"ui|diff_hint_insane": "疯狂每一轮都重造何为寻常。",
|
| 699 |
"ui|diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
|
| 700 |
+
"ui|diff_insane": "疯狂",
|
| 701 |
"ui|diff_normal": "普通",
|
| 702 |
"ui|end_credits": "片尾字幕",
|
| 703 |
"ui|ending_back": "回到起点",
|
static/audio.js
CHANGED
|
@@ -473,7 +473,7 @@ class Ambience {
|
|
| 473 |
// the whole game sits at one level: the low-frequency coach needs the most
|
| 474 |
// lift (sub-bass reads quiet), the stairwell the least. See
|
| 475 |
// scripts/measure_audio.cjs for how these were derived.
|
| 476 |
-
const BUS = { landing: 1, hallway: 2.2, coach:
|
| 477 |
const busLevel = BUS[skin] || 2.2;
|
| 478 |
if (skin === "coach") this._coach(bus);
|
| 479 |
else if (skin === "stairway") this._stairway(bus);
|
|
|
|
| 473 |
// the whole game sits at one level: the low-frequency coach needs the most
|
| 474 |
// lift (sub-bass reads quiet), the stairwell the least. See
|
| 475 |
// scripts/measure_audio.cjs for how these were derived.
|
| 476 |
+
const BUS = { landing: 1, hallway: 2.2, coach: 2.85, stairway: 1.48 };
|
| 477 |
const busLevel = BUS[skin] || 2.2;
|
| 478 |
if (skin === "coach") this._coach(bus);
|
| 479 |
else if (skin === "stairway") this._stairway(bus);
|
static/game.js
CHANGED
|
@@ -331,6 +331,11 @@ applySettings();
|
|
| 331 |
|
| 332 |
if (el.settingsToggle) {
|
| 333 |
el.settingsToggle.addEventListener("click", () => {
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 334 |
if (el.settings) { el.settings.classList.remove("hidden"); }
|
| 335 |
if (el.settingsGo) el.settingsGo.focus();
|
| 336 |
});
|
|
@@ -1458,6 +1463,10 @@ function blankMem() {
|
|
| 1458 |
records: { steady: false, cold: false, nerve: false, streak: 0, best: 0 } };
|
| 1459 |
}
|
| 1460 |
let mem = loadMem();
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1461 |
function loadMem() {
|
| 1462 |
try {
|
| 1463 |
const raw = localStorage.getItem("h8_mem");
|
|
|
|
| 331 |
|
| 332 |
if (el.settingsToggle) {
|
| 333 |
el.settingsToggle.addEventListener("click", () => {
|
| 334 |
+
// Refresh the difficulty row against the live unlock state: applySettings()
|
| 335 |
+
// first runs at load, before `mem` exists (temporal dead zone), so Insane is
|
| 336 |
+
// hidden then even for a completionist. Recompute on open so an earned Insane
|
| 337 |
+
// actually appears without needing to toggle another setting first.
|
| 338 |
+
applyDifficultyUI();
|
| 339 |
if (el.settings) { el.settings.classList.remove("hidden"); }
|
| 340 |
if (el.settingsGo) el.settingsGo.focus();
|
| 341 |
});
|
|
|
|
| 1463 |
records: { steady: false, cold: false, nerve: false, streak: 0, best: 0 } };
|
| 1464 |
}
|
| 1465 |
let mem = loadMem();
|
| 1466 |
+
// `mem` now exists, so the Insane unlock gate can finally be evaluated. The first
|
| 1467 |
+
// applySettings() ran before this (with mem in the temporal dead zone), so redo
|
| 1468 |
+
// just the difficulty row to reveal an already-earned Insane on a fresh load.
|
| 1469 |
+
try { applyDifficultyUI(); } catch (e) {}
|
| 1470 |
function loadMem() {
|
| 1471 |
try {
|
| 1472 |
const raw = localStorage.getItem("h8_mem");
|
static/i18n/de_DE.json
CHANGED
|
@@ -16,10 +16,10 @@
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
|
| 19 |
-
"ach_d_insane_all": "
|
| 20 |
-
"ach_d_insane_coach8": "
|
| 21 |
-
"ach_d_insane_hallway-eight": "
|
| 22 |
-
"ach_d_insane_stairway8": "
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
|
|
@@ -49,10 +49,10 @@
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
|
| 52 |
-
"ach_n_insane_all": "
|
| 53 |
-
"ach_n_insane_coach8": "Coach,
|
| 54 |
-
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,
|
| 55 |
-
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway,
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Nervenstärke",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
|
|
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Leicht",
|
| 87 |
"diff_hard": "Schwer",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
|
| 89 |
-
"diff_hint_insane": "
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
|
| 91 |
-
"diff_insane": "
|
| 92 |
"diff_normal": "Normal",
|
| 93 |
"end_credits": "Abspann",
|
| 94 |
"ending_back": "Zurück zum Anfang",
|
|
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Entkomme Coach 8 auf Schwer.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 auf Schwer.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Entkomme Stairway 8 auf Schwer.",
|
| 19 |
+
"ach_d_insane_all": "Entkomme allen dreien im Wahnsinn.",
|
| 20 |
+
"ach_d_insane_coach8": "Entkomme Coach 8 im Wahnsinn.",
|
| 21 |
+
"ach_d_insane_hallway-eight": "Entkomme Hallway 8 im Wahnsinn.",
|
| 22 |
+
"ach_d_insane_stairway8": "Entkomme Stairway 8 im Wahnsinn.",
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Danke, dass du das Licht am Brennen hältst. Von uns allen bei Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Kehre an der letzten Tür um, und behalte recht.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Werde von dem erkannt, der dir immer voraus ist.",
|
|
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, härter",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, härter",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, härter",
|
| 52 |
+
"ach_n_insane_all": "Trau nichts",
|
| 53 |
+
"ach_n_insane_coach8": "Coach, aufgelöst",
|
| 54 |
+
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, aufgelöst",
|
| 55 |
+
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway, aufgelöst",
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon-Unterstützer",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Nervenstärke",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Es kennt dich",
|
|
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Leicht",
|
| 87 |
"diff_hard": "Schwer",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "Schwer bringt neue Arten von Veränderung.",
|
| 89 |
+
"diff_hint_insane": "Der Wahnsinn erschafft das Normale in jedem Lauf neu.",
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Entkomme einmal, um Schwer freizuschalten.",
|
| 91 |
+
"diff_insane": "Wahnsinn",
|
| 92 |
"diff_normal": "Normal",
|
| 93 |
"end_credits": "Abspann",
|
| 94 |
"ending_back": "Zurück zum Anfang",
|
static/i18n/fr_FR.json
CHANGED
|
@@ -16,10 +16,10 @@
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
|
| 19 |
-
"ach_d_insane_all": "
|
| 20 |
-
"ach_d_insane_coach8": "
|
| 21 |
-
"ach_d_insane_hallway-eight": "
|
| 22 |
-
"ach_d_insane_stairway8": "
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
|
|
@@ -49,10 +49,10 @@
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
|
| 52 |
-
"ach_n_insane_all": "
|
| 53 |
-
"ach_n_insane_coach8": "Coach,
|
| 54 |
-
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,
|
| 55 |
-
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway,
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Soutien de Melon",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Sang-froid",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
|
|
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Facile",
|
| 87 |
"diff_hard": "Difficile",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
|
| 89 |
-
"diff_hint_insane": "
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
|
| 91 |
-
"diff_insane": "
|
| 92 |
"diff_normal": "Normal",
|
| 93 |
"end_credits": "Générique",
|
| 94 |
"ending_back": "Retour au début",
|
|
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Sors de Coach 8 en difficile.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en difficile.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Sors de Stairway 8 en difficile.",
|
| 19 |
+
"ach_d_insane_all": "Sors des trois en dément.",
|
| 20 |
+
"ach_d_insane_coach8": "Sors de Coach 8 en dément.",
|
| 21 |
+
"ach_d_insane_hallway-eight": "Sors de Hallway 8 en dément.",
|
| 22 |
+
"ach_d_insane_stairway8": "Sors de Stairway 8 en dément.",
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Merci de nous garder à flot. De toute l'équipe de Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Fais demi-tour à la dernière porte, et aie raison.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Sois reconnu par celui qui te précède toujours.",
|
|
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, plus dur",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, plus dur",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, plus dur",
|
| 52 |
+
"ach_n_insane_all": "Ne te fie à rien",
|
| 53 |
+
"ach_n_insane_coach8": "Coach, défait",
|
| 54 |
+
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, défait",
|
| 55 |
+
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway, défait",
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Soutien de Melon",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Sang-froid",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Il te connaît",
|
|
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Facile",
|
| 87 |
"diff_hard": "Difficile",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "Le mode difficile ajoute de nouveaux types de changement.",
|
| 89 |
+
"diff_hint_insane": "Le mode dément refait ce qui est normal à chaque partie.",
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Sors une fois pour débloquer le mode difficile.",
|
| 91 |
+
"diff_insane": "Dément",
|
| 92 |
"diff_normal": "Normal",
|
| 93 |
"end_credits": "Générique",
|
| 94 |
"ending_back": "Retour au début",
|
static/i18n/ja_JP.json
CHANGED
|
@@ -16,10 +16,10 @@
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
|
| 19 |
-
"ach_d_insane_all": "
|
| 20 |
-
"ach_d_insane_coach8": "
|
| 21 |
-
"ach_d_insane_hallway-eight": "
|
| 22 |
-
"ach_d_insane_stairway8": "
|
| 23 |
"ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
|
|
@@ -49,10 +49,10 @@
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
|
| 52 |
-
"ach_n_insane_all": "
|
| 53 |
-
"ach_n_insane_coach8": "Coach
|
| 54 |
-
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway
|
| 55 |
-
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon サポーター",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "胆力",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
|
|
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|
| 86 |
"diff_easy": "やさしい",
|
| 87 |
"diff_hard": "むずかしい",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
|
| 89 |
-
"diff_hint_insane": "
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
|
| 91 |
-
"diff_insane": "
|
| 92 |
"diff_normal": "ふつう",
|
| 93 |
"end_credits": "エンドロール",
|
| 94 |
"ending_back": "最初に戻る",
|
|
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "むずかしいで Coach 8 を抜ける。",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "むずかしいで Hallway 8 を抜ける。",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "むずかしいで Stairway 8 を抜ける。",
|
| 19 |
+
"ach_d_insane_all": "三つすべてを狂気で抜ける。",
|
| 20 |
+
"ach_d_insane_coach8": "狂気で Coach 8 を抜ける。",
|
| 21 |
+
"ach_d_insane_hallway-eight": "狂気で Hallway 8 を抜ける。",
|
| 22 |
+
"ach_d_insane_stairway8": "狂気で Stairway 8 を抜ける。",
|
| 23 |
"ach_d_melon": "灯りを絶やさずにいてくれてありがとう。Melon Labs 一同より。",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "最後の扉で引き返し、そして正しい。",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "いつも先を行くものに、気づかれる。",
|
|
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach、さらに難しく",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway、さらに難しく",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway、さらに難しく",
|
| 52 |
+
"ach_n_insane_all": "何も信じるな",
|
| 53 |
+
"ach_n_insane_coach8": "Coach、作り直し",
|
| 54 |
+
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway、作り直し",
|
| 55 |
+
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway、作り直し",
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon サポーター",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "胆力",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "それはあなたを知っている",
|
|
|
|
| 86 |
"diff_easy": "やさしい",
|
| 87 |
"diff_hard": "むずかしい",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "むずかしいでは新しい種類の変化が加わる。",
|
| 89 |
+
"diff_hint_insane": "狂気では、何が普通かが毎回作り直される。",
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "一度脱出すると、むずかしいが解放される。",
|
| 91 |
+
"diff_insane": "狂気",
|
| 92 |
"diff_normal": "ふつう",
|
| 93 |
"end_credits": "エンドロール",
|
| 94 |
"ending_back": "最初に戻る",
|
static/i18n/ko_KR.json
CHANGED
|
@@ -16,10 +16,10 @@
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
|
| 19 |
-
"ach_d_insane_all": "
|
| 20 |
-
"ach_d_insane_coach8": "
|
| 21 |
-
"ach_d_insane_hallway-eight": "
|
| 22 |
-
"ach_d_insane_stairway8": "
|
| 23 |
"ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
|
|
@@ -49,10 +49,10 @@
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
|
| 52 |
-
"ach_n_insane_all": "
|
| 53 |
-
"ach_n_insane_coach8": "Coach,
|
| 54 |
-
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,
|
| 55 |
-
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway,
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon 서포터",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "배짱",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
|
|
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|
| 86 |
"diff_easy": "쉬움",
|
| 87 |
"diff_hard": "어려움",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
|
| 89 |
-
"diff_hint_insane": "
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
|
| 91 |
-
"diff_insane": "
|
| 92 |
"diff_normal": "보통",
|
| 93 |
"end_credits": "엔딩 크레딧",
|
| 94 |
"ending_back": "처음으로 돌아가기",
|
|
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "어려움에서 Coach 8을 빠져나간다.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "어려움에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "어려움에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
|
| 19 |
+
"ach_d_insane_all": "셋 다 광기에서 빠져나간다.",
|
| 20 |
+
"ach_d_insane_coach8": "광기에서 Coach 8을 빠져나간다.",
|
| 21 |
+
"ach_d_insane_hallway-eight": "광기에서 Hallway 8을 빠져나간다.",
|
| 22 |
+
"ach_d_insane_stairway8": "광기에서 Stairway 8을 빠져나간다.",
|
| 23 |
"ach_d_melon": "불이 꺼지지 않게 해줘서 고마워요. Melon Labs 모두가.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "마지막 문에서 돌아서고, 그게 옳다.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "늘 앞서 있는 그가 너를 알아본다.",
|
|
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, 더 어렵게",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, 더 어렵게",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, 더 어렵게",
|
| 52 |
+
"ach_n_insane_all": "아무것도 믿지 마라",
|
| 53 |
+
"ach_n_insane_coach8": "Coach, 다시 짜인",
|
| 54 |
+
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, 다시 짜인",
|
| 55 |
+
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway, 다시 짜인",
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon 서포터",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "배짱",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "그것은 너를 안다",
|
|
|
|
| 86 |
"diff_easy": "쉬움",
|
| 87 |
"diff_hard": "어려움",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "어려움은 새로운 종류의 변화를 더한다.",
|
| 89 |
+
"diff_hint_insane": "광기는 무엇이 정상인지를 매번 새로 짠다.",
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "한 번 빠져나가면 어려움이 열린다.",
|
| 91 |
+
"diff_insane": "광기",
|
| 92 |
"diff_normal": "보통",
|
| 93 |
"end_credits": "엔딩 크레딧",
|
| 94 |
"ending_back": "처음으로 돌아가기",
|
static/i18n/pt_PT.json
CHANGED
|
@@ -16,10 +16,10 @@
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
|
| 19 |
-
"ach_d_insane_all": "
|
| 20 |
-
"ach_d_insane_coach8": "
|
| 21 |
-
"ach_d_insane_hallway-eight": "
|
| 22 |
-
"ach_d_insane_stairway8": "
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
|
|
@@ -49,10 +49,10 @@
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
|
| 52 |
-
"ach_n_insane_all": "
|
| 53 |
-
"ach_n_insane_coach8": "Coach,
|
| 54 |
-
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,
|
| 55 |
-
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway,
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Coragem",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
|
|
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Fácil",
|
| 87 |
"diff_hard": "Difícil",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
|
| 89 |
-
"diff_hint_insane": "
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
|
| 91 |
-
"diff_insane": "
|
| 92 |
"diff_normal": "Normal",
|
| 93 |
"end_credits": "Créditos",
|
| 94 |
"ending_back": "Voltar ao início",
|
|
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Sai do Coach 8 no difícil.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no difícil.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Sai do Stairway 8 no difícil.",
|
| 19 |
+
"ach_d_insane_all": "Sai dos três no insano.",
|
| 20 |
+
"ach_d_insane_coach8": "Sai do Coach 8 no insano.",
|
| 21 |
+
"ach_d_insane_hallway-eight": "Sai do Hallway 8 no insano.",
|
| 22 |
+
"ach_d_insane_stairway8": "Sai do Stairway 8 no insano.",
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Obrigado por nos manteres de portas abertas. De todos nós na Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Volta na última porta, e acerta.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Sê reconhecido por aquele que vai sempre à frente.",
|
|
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, mais difícil",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, mais difícil",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, mais difícil",
|
| 52 |
+
"ach_n_insane_all": "Não confies em nada",
|
| 53 |
+
"ach_n_insane_coach8": "Coach, desfeito",
|
| 54 |
+
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, desfeito",
|
| 55 |
+
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway, desfeito",
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Apoiante da Melon",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Coragem",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Sabe de ti",
|
|
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Fácil",
|
| 87 |
"diff_hard": "Difícil",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "O difícil acrescenta novos tipos de mudança.",
|
| 89 |
+
"diff_hint_insane": "O insano refaz o que é normal a cada tentativa.",
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Sai uma vez para desbloquear o difícil.",
|
| 91 |
+
"diff_insane": "Insano",
|
| 92 |
"diff_normal": "Normal",
|
| 93 |
"end_credits": "Créditos",
|
| 94 |
"ending_back": "Voltar ao início",
|
static/i18n/vi_VN.json
CHANGED
|
@@ -16,10 +16,10 @@
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
|
| 19 |
-
"ach_d_insane_all": "
|
| 20 |
-
"ach_d_insane_coach8": "
|
| 21 |
-
"ach_d_insane_hallway-eight": "
|
| 22 |
-
"ach_d_insane_stairway8": "
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
|
|
@@ -49,10 +49,10 @@
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
|
| 52 |
-
"ach_n_insane_all": "
|
| 53 |
-
"ach_n_insane_coach8": "Coach,
|
| 54 |
-
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,
|
| 55 |
-
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway,
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
|
|
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Dễ",
|
| 87 |
"diff_hard": "Khó",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
|
| 89 |
-
"diff_hint_insane": "
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
|
| 91 |
-
"diff_insane": "
|
| 92 |
"diff_normal": "Thường",
|
| 93 |
"end_credits": "Phần ghi công",
|
| 94 |
"ending_back": "Về lại điểm đầu",
|
|
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ khó.",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ khó.",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ khó.",
|
| 19 |
+
"ach_d_insane_all": "Thoát cả ba ở chế độ điên rồ.",
|
| 20 |
+
"ach_d_insane_coach8": "Thoát khỏi Coach 8 ở chế độ điên rồ.",
|
| 21 |
+
"ach_d_insane_hallway-eight": "Thoát khỏi Hallway 8 ở chế độ điên rồ.",
|
| 22 |
+
"ach_d_insane_stairway8": "Thoát khỏi Stairway 8 ở chế độ điên rồ.",
|
| 23 |
"ach_d_melon": "Cảm ơn bạn đã giữ cho ánh đèn luôn sáng. Từ tất cả chúng tôi ở Melon Labs.",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "Quay lại ở cánh cửa cuối cùng, và đúng.",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "Được kẻ luôn đi trước nhận ra.",
|
|
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach, khó hơn",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway, khó hơn",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway, khó hơn",
|
| 52 |
+
"ach_n_insane_all": "Đừng tin gì cả",
|
| 53 |
+
"ach_n_insane_coach8": "Coach, dựng lại",
|
| 54 |
+
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway, dựng lại",
|
| 55 |
+
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway, dựng lại",
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Người ủng hộ Melon",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "Bản lĩnh",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "Nó biết bạn",
|
|
|
|
| 86 |
"diff_easy": "Dễ",
|
| 87 |
"diff_hard": "Khó",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "Chế độ khó thêm những kiểu thay đổi mới.",
|
| 89 |
+
"diff_hint_insane": "Chế độ điên rồ dựng lại thế nào là bình thường sau mỗi lượt.",
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "Thoát ra một lần để mở khóa chế độ khó.",
|
| 91 |
+
"diff_insane": "Điên rồ",
|
| 92 |
"diff_normal": "Thường",
|
| 93 |
"end_credits": "Phần ghi công",
|
| 94 |
"ending_back": "Về lại điểm đầu",
|
static/i18n/zh_CN.json
CHANGED
|
@@ -16,10 +16,10 @@
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
|
| 19 |
-
"ach_d_insane_all": "
|
| 20 |
-
"ach_d_insane_coach8": "
|
| 21 |
-
"ach_d_insane_hallway-eight": "
|
| 22 |
-
"ach_d_insane_stairway8": "
|
| 23 |
"ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
|
|
@@ -49,10 +49,10 @@
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
|
| 52 |
-
"ach_n_insane_all": "
|
| 53 |
-
"ach_n_insane_coach8": "Coach
|
| 54 |
-
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway
|
| 55 |
-
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon 支持者",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "定力",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "它认得你",
|
|
@@ -86,9 +86,9 @@
|
|
| 86 |
"diff_easy": "简单",
|
| 87 |
"diff_hard": "困难",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
|
| 89 |
-
"diff_hint_insane": "
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
|
| 91 |
-
"diff_insane": "
|
| 92 |
"diff_normal": "普通",
|
| 93 |
"end_credits": "片尾字幕",
|
| 94 |
"ending_back": "回到起点",
|
|
|
|
| 16 |
"ach_d_hard_coach8": "在困难难度脱出 Coach 8。",
|
| 17 |
"ach_d_hard_hallway-eight": "在困难难度脱出 Hallway 8。",
|
| 18 |
"ach_d_hard_stairway8": "在困难难度脱出 Stairway 8。",
|
| 19 |
+
"ach_d_insane_all": "在疯狂难度脱出全部三处。",
|
| 20 |
+
"ach_d_insane_coach8": "在疯狂难度脱出 Coach 8。",
|
| 21 |
+
"ach_d_insane_hallway-eight": "在疯狂难度脱出 Hallway 8。",
|
| 22 |
+
"ach_d_insane_stairway8": "在疯狂难度脱出 Stairway 8。",
|
| 23 |
"ach_d_melon": "谢谢你让灯一直亮着。Melon Labs 全体敬上。",
|
| 24 |
"ach_d_nerve": "在最后一道门前折返,而且没错。",
|
| 25 |
"ach_d_npc_knows": "被那个总在前方的身影认出。",
|
|
|
|
| 49 |
"ach_n_hard_coach8": "Coach,更难",
|
| 50 |
"ach_n_hard_hallway-eight": "Hallway,更难",
|
| 51 |
"ach_n_hard_stairway8": "Stairway,更难",
|
| 52 |
+
"ach_n_insane_all": "什么都别信",
|
| 53 |
+
"ach_n_insane_coach8": "Coach,重塑",
|
| 54 |
+
"ach_n_insane_hallway-eight": "Hallway,重塑",
|
| 55 |
+
"ach_n_insane_stairway8": "Stairway,重塑",
|
| 56 |
"ach_n_melon": "Melon 支持者",
|
| 57 |
"ach_n_nerve": "定力",
|
| 58 |
"ach_n_npc_knows": "它认得你",
|
|
|
|
| 86 |
"diff_easy": "简单",
|
| 87 |
"diff_hard": "困难",
|
| 88 |
"diff_hint_hard": "困难会加入新的变化种类。",
|
| 89 |
+
"diff_hint_insane": "疯狂每一轮都重造何为寻常。",
|
| 90 |
"diff_hint_locked": "先脱出一次,解锁困难。",
|
| 91 |
+
"diff_insane": "疯狂",
|
| 92 |
"diff_normal": "普通",
|
| 93 |
"end_credits": "片尾字幕",
|
| 94 |
"ending_back": "回到起点",
|